ეს მარტივი კამათელი თამაშობს უფრო ხშირად ტროტუარზე, ვიდრე კაზინოში. ითამაშა სამი კამათლით, ამ თამაშს ეწოდება კამათელი 4-5-6 ყველაზე მაღალი გოლის შემდეგ, ან C-Lo.
ნაბიჯები
მეთოდი 1 დან 2: თამაში ბანკირთან
ნაბიჯი 1. შეარჩიეთ ბანკირი
თუ ერთზე მეტ მოთამაშეს სურს დაიწყოს როგორც ბანკირი, მიეცით მათ კამათელი. ყველაზე მაღალი როლიკერი არის ბანკი პირველი რაუნდისთვის. ბანკირს აქვს ოდნავ უკეთესი მოგების შანსები, მაგრამ დებს უფრო დიდ ფსონს.
ნაბიჯი 2. დააყენეთ ფსონი
ბანკირი დებს ფსონს ნებისმიერი ოდენობით. თუ გსურთ, თქვენს ჯგუფს შეუძლია გადაწყვიტოს მინიმალური ფსონი.
ნაბიჯი 3. ემთხვევა ფსონს
კამათლის თითოეულ მოთამაშეს აქვს შანსი შეადაროს ფსონის ნაწილს ან მთელ ნაწილს. გადადით მას შემდეგ, რაც სრული ფსონი ემთხვევა, ან როდესაც სხვას არ სურს ფსონის დადება. აქ არის რამოდენიმე მაგალითი:
- მაგალითი 1: ბანკირი აყენებს 25 დოლარს. პირველი მოთამაშე ემთხვევა ამ ფსონის 15 $ -ს, ხოლო მეორე მოთამაშე 10 $. 25 დოლარიანი სრული ფსონი ემთხვევა, ასე რომ სხვა ვერავინ დადებს. გააგრძელე შემდეგი ნაბიჯი.
- მაგალითი 2: ბანკირი აყენებს 100 დოლარს. ერთი მოთამაშე აყენებს 20 დოლარს, მეორე მოთამაშე აყენებს 40 დოლარს და სხვას არავის სურს ფსონის დადება. მას შემდეგ რაც მხოლოდ $ 60 შეირჩა, ბანკირი ინახავს დარჩენილი 40 დოლარის წილს. გაგრძელება შემდეგ საფეხურზე, თამაში 120 დოლარად კვლავ მაგიდაზე.
ნაბიჯი 4. გააფართოვოს ავტომატური გამარჯვება ან წაგება
ყველა ფსონის გაკეთების შემდეგ, ბანკირი აგდებს სამ კამათელს. ამ თამაშის უმეტეს ვერსიაში ეს შედეგები დაუყოვნებლივ ამთავრებს რაუნდს:
- 4 + 5 + 6 ზუსტად ("c-lo"): ავტომატური მოგება. ბანკერი იღებს მთელ ფულს.
- ნებისმიერი სამი ("მოგზაურობა"): ავტომატური მოგება.
- ნებისმიერი წყვილი + 6: ავტომატური მოგება. (მაგალითად, 1 + 1 + 6 ან 3 + 3 + 6.)
- ზუსტად 1 + 2 + 3: ავტომატური დაკარგვა. ბანკირი იხდის თითოეულ მოთამაშეს, მათი ფსონების შესაბამისი.
- ნებისმიერი წყვილი + 1: ავტომატური დაკარგვა. (მაგალითად, 4 + 4 + 1 ან 6 + 6 + 1.)
ნაბიჯი 5. იპოვეთ ანგარიში სხვა შედეგებისთვის
თუ ბანკირმა არ გააფართოვა ერთი კომბინაცია ზემოთ, რაუნდი გრძელდება. იპოვნეთ ბანკირის ქულა:
- ნებისმიერი წყვილი + a 2, 3, 4, ან 5: ბანკირის ქულა უდრის მესამე გარდაცვალების ღირებულებას. (მაგალითად, 1 + 1 + 4 იძლევა 4. ქულას 5 + 5 + 3 რულეტი იძლევა 3. ქულას).
- ნებისმიერი სხვა შედეგი: ბანკირი კვლავ აყრის სამივე კამათელს მანამ, სანამ არ მიიღებს "გადაწყვეტილების რულონს", ქულას, ავტომატურ მოგებას ან ავტომატურ წაგებას.
ნაბიჯი 6. შეეცადეთ დაამარცხოთ ბანკირის ანგარიში
თუ ბანკირმა გაიტანა ანგარიში (არა ავტომატური მოგება ან წაგება), თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა შანსი გააგდოს სამი კამათელი, რომ სცადოს და დაამარცხოს. ეს იყენებს ქულის მინიჭების იმავე წესებს, მაგრამ გავლენას ახდენს მხოლოდ იმ მოთამაშის წილზე:
- თუ მოთამაშე აწარმოებს ავტომატურ მოგებას ან ბანკირზე მაღალ ქულას, ბანკირი უხდის ამ მოთამაშეს მოთამაშის ფსონის ტოლ თანხას.
- თუ მოთამაშე ამატებს ავტომატურ ზარალს ან ბანკირზე დაბალ ქულას, მოთამაშე თავის ფსონს აძლევს ბანკირს.
- თუ მოთამაშე ამატებს ბანკირის ტოლ ქულას, ფული არ იცვლება.
- თუ მოთამაშე გააგდებს სხვა შედეგს, ის ხელახლა ატრიალებს მანამ, სანამ რომელიმე ზემოთ არ მოხდება.
ნაბიჯი 7. დაიწყეთ შემდეგი რაუნდი
მას შემდეგ რაც თითოეული მოთამაშე შემოვიდა (ან ბანკირმა გააფართოვოს ავტომატური შედეგი), რაუნდი დასრულდა. თუ ფული ისევ მაგიდაზეა ჰალსტუხის გამო, ის რჩება მაგიდაზე, თუ ბანკირი არ შეიცვლება (იხ. ქვემოთ). თუ ბანკირი შეიცვლება, ფსონების მოთამაშეები იღებენ თავიანთ ფსონებს. დაიწყეთ შემდეგი რაუნდი, იგივე წესების გამოყენებით.
ნაბიჯი 8. შეცვალეთ ბანკირები
ზოგიერთი ჯგუფი ბრუნავს ბანკირის პოზიციას საათის ისრის მიმართულებით ყოველ რაუნდში. სხვებმა ბანკირს საშუალება მისცეს შეინარჩუნოს პოზიცია მანამ, სანამ ვინმე 4-5-6-ს არ დააბრუნებს. ეს ადამიანი იკავებს ბანკირის პოზიციას მომდევნო რაუნდიდან. ძველი ბანკირი ხდება ჩვეულებრივი მოთამაშე.
ბანკირის როლი ყოველთვის არჩევითია. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს უარი
მეთოდი 2 დან 2: თამაში ბანკირის გარეშე
ნაბიჯი 1. განათავსეთ თქვენი ფსონები
თამაშის ამ ვერსიაში არ არის ბანკირი. თითოეული მოთამაშე ათავსებს შესაბამის ფსონს ერთ ქოთანში. ეს წესები რეკომენდირებულია ორი მოთამაშის თამაშისთვის, ან ჯგუფებისთვის, რომლებიც ეძებენ უფრო დაძაბულ თამაშს მაღალი პრიზით.
ნაბიჯი 2. გააფართოვოს სანამ არ მიიღებთ შედეგს
გააგორეთ სამივე კამათელი სანამ არ მიიღებთ 1, 6, წყვილს ან სამს. ნებისმიერი სხვა შედეგისთვის, გადაახვიეთ სამივე კამათელი სანამ არ მიიღებთ ამ შედეგებს.
ნაბიჯი 3. თითოეული მოწინააღმდეგე გააფართოვოს
თითოეული მოთამაშე ტრიალებს თავის მხრივ, იმავე წესების დაცვით. გააფართოვოს სანამ ყველას აქვს მნიშვნელოვანი ქულა (1, 6, წყვილი, ან სამმაგი).
ნაბიჯი 4. შეადარეთ თქვენი შედეგები
ამ ვერსიაში არ არის ავტომატური მოგება და ავტომატური წაგება. ვისაც უფრო მაღალი შედეგი აქვს, იგებს ქოთანს. აქ არის შედეგები უმაღლესიდან დაბალიდან:
- 4+5+6 არის ყველაზე მაღალი რულეტი.
- 6+6+6 არის შემდეგი უმაღლესი, რასაც მოჰყვება ყველა "მოგზაურობა" 5+5+5 -დან 1+1+1 -მდე.
- ნებისმიერი წყვილი + 6, ქვემოთ ნებისმიერი წყვილი + 1.
- 1+2+3 არის ყველაზე დაბალი რულეტი.
ნაბიჯი 5. სროლების შედეგად ჰალსტუხის შესვენება
თუ ორი ან მეტი მოთამაშე დააგროვებს უმაღლეს ქულას, თითოეული მათგანი ხელახლა დარეგისტრირდება, რათა გაათანაბროს ანგარიში. ყველაზე მაღალი გადაღება იგებს, იგნორირებას უკეთებს წინა რულებს. ასევე არსებობს სპეციალური წესი "წყვილი + მესამე კვდება:"
- უმაღლესი მესამედი ყოველთვის იმარჯვებს, რაც არ უნდა წყვილი იყოს. 1 + 1 + 4 სცემს 6 + 6 + 2, რადგან 4> 2.
- თუ მესამე კვდება იგივე, გაიმარჯვებს უმაღლესი წყვილი. 3 + 3 + 5 სცემს 2 + 2 + 5, რადგან 3> 2.
ნაბიჯი 6. მიეცით ქოთანი გამარჯვებულს
ვინც ამ ტურში მოიპოვა ყველაზე მაღალი როლი, იგებს მთელ ქოთანს. კვლავ დადეთ ფსონები და დაიწყეთ შემდეგი რაუნდი.