როგორ ვითამაშოთ Farkle: 11 ნაბიჯი (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ ვითამაშოთ Farkle: 11 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ ვითამაშოთ Farkle: 11 ნაბიჯი (სურათებით)
Anonim

Farkle არის კამათლის თამაში, რომლის თამაშიც შესაძლებელია ორი ან მეტი მოთამაშით და მსგავსია სხვა თამაშებისა, მათ შორის 1000/5000/1000, Cosmic Wimpout, Greed, Hot Dice, Zonk და Darsh, სხვათა შორის. იმისდა მიუხედავად, რომ თამაშს თავისი წარმოშობა აქვს ადრეულ თანამედროვე პერიოდში, მხოლოდ 1980 -იანი წლების დასაწყისში იყო ფარკლის კომერციულად გაყიდვა. გსურთ თამაში? წესები საკმაოდ მარტივია.

ნაბიჯები

მეთოდი 1 დან 2: თამაში სტანდარტული წესებით

ითამაშეთ Farkle Step 1
ითამაშეთ Farkle Step 1

ნაბიჯი 1. შეაგროვეთ მოთამაშეები მაგიდის ან სხვა ბრტყელი ზედაპირის გარშემო

განსაზღვრეთ ვინ გააფართოვებს პირველ რიგში თითოეულ მოთამაშეს გააფართოვოს ერთი კვდება; ყველაზე მაღალი როლის მქონე მოთამაშე პირველი უნდა წავიდეს. მოთამაშეები მორიგეობით მოძრაობენ საათის ისრის მიმართულებით.

ითამაშეთ Farkle Step 2
ითამაშეთ Farkle Step 2

ნაბიჯი 2. დარწმუნდით, რომ ყველამ იცის სტანდარტული ქულების სისტემა

ეს ხელს შეუწყობს თამაშის შეუფერხებლად წასვლას.

  • 1 -ის რულეტი 100 ქულაა.
  • 5 -ის რულეტი 50 ქულაა.
  • სამი სახის რულეტი 100 -ჯერ ღირს ნომინალურ ღირებულებაზე. მაგალითად, თუ გააგორებთ სამ 2 -ს, თქვენი ჯამი იქნება 200 ქულა, სამი 5s იქნება 500 ქულა და ასე შემდეგ. თუმცა, ამ წესის მნიშვნელოვანი გამონაკლისი არსებობს; სამი 1 არის 1 000 ქულა, 100 ქულის ნაცვლად.
ითამაშეთ Farkle Step 3
ითამაშეთ Farkle Step 3

ნაბიჯი 3. დაიწყეთ პირველი მოთამაშის რულეტით

გადაყარეთ ექვსივე კამათელი ერთდროულად და ამოიღეთ მინიმუმ ერთი "წერტილოვანი კამათელი", რაც ნიშნავს ნებისმიერ კამათელს, რომელიც 1 ქულიანი, 5 წამიანი ან სამი სახისაა.

მოთამაშეებს არ უნდა გამოყონ ყველა წერტილი კამათელი. აქ მნიშვნელოვანია სტრატეგიის გათვალისწინება. მაგალითად, იმ შემთხვევებში, როდესაც მოთამაშე აგდებს ორ პუნქტიან კამათელს, მაგალითად 1 და 5, შეიძლება სტრატეგიული იყოს 1-ის განზე გაშვება და მეორე უკან დაყენება დანარჩენი უპუნქტო კამათლის გასაშლელად. ამით თქვენ შეიძლება გქონდეთ უკეთესი შანსი გააფართოვოთ სამი სახის (ან სხვა კომბინაცია) და ამით გაზარდოთ თქვენი ქულა

ითამაშეთ Farkle ნაბიჯი 4
ითამაშეთ Farkle ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. დაიცავით სტანდარტული წესები "farkling" და "ცხელი კამათელი

„პირველის შემთხვევაში, სწორედ აქედან მიიღო სახელი თამაშმა.

  • თუ მოთამაშე ატრიალებს და არანაირი კამათელი არ გამოჩნდება, ამას ეწოდება "უაზრო". ნაკლოვანების შემთხვევაში, მოთამაშე კარგავს ამ ბრუნვის დროს შეგროვებულ ყველა ქულა კამათელს. შემობრუნება შემდეგ გადადის მარცხნივ მომდევნო მოთამაშეს.
  • თუ მოთამაშე გააგორებს და ექვსივე კამათელი გახდება წერტილოვანი კამათელი, რაღაც ცნობილია როგორც "ცხელი კამათელი", მოთამაშემ უნდა გააგდოს ყველა კამათელი კიდევ ერთხელ შეჩერებამდე და შეგროვებული ქულების დამატებამდე. არ არსებობს ლიმიტი "ცხელი კამათლების" რაოდენობაზე, რომელიც მოთამაშეს შეუძლია ერთ ჯერზე გადააგდოს.
ითამაშეთ Farkle Step 5
ითამაშეთ Farkle Step 5

ნაბიჯი 5. გააგრძელეთ დარჩენილი კამათლის მოყრა

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მოთამაშეს შეუძლია გააფართოვოს მეტი ქულის მოსაგროვებლად, ან შეწყვიტოს და შეინარჩუნოს მიღებული ქულები. ყურადღებით გაითვალისწინეთ სტრატეგია გადასაწყვეტად გააფართოვოს თუ გააჩერო. მაგალითად, თუ მოთამაშე აგდებს 1, 2, 3, 3, 3, 5 -ს, ნებისმიერი შემდეგი პიესა შესაძლებელია:

  • შეაგროვეთ სამი 3 ცალი 300 ქულა და შემდეგ გადაყარეთ დარჩენილი სამი კამათელი.
  • შეაფასეთ სინგლი 1 100 ქულით და შემდეგ გააგორეთ დარჩენილი ხუთი კამათელი.
  • შეაფასეთ სინგლი 5 როგორც 50 ქულა და შემდეგ გააგორეთ დარჩენილი ხუთი კამათელი.
  • შეაგროვეთ სამი 3, სინგლი 1 და სინგლი 5 სულ 450 ქულით და შემდეგ გააფართოვეთ დარჩენილი კოლოფი.
  • შეაგროვეთ სამი 3, სინგლი 1 და სინგლი 5 სულ 450 ქულაზე. შეწყვიტეთ მოძრაობა და დააგროვეთ 450 ქულა.
  • თუ მოთამაშე გააგრძელებს ბრუნვას ზემოთ ჩამოთვლილ შემთხვევებში, გარდა უკანასკნელი შემთხვევისა, ისინი რისკავს გააფართოვოს ნაგლეჯი და დაკარგოს ყველა დაგროვილი ქულა ამ შემობრუნებიდან.
  • თუმცა, თუ ისინი ხუთ კამათელს გაიტანენ და გასაცილებლად დარჩა მხოლოდ ერთი კვდება, მათ აქვთ 1 -დან 5 -ის გატანის შანსი 3 -დან 1, შემდეგ კი ექვსივე კამათლის გატანის შემდეგ მათ ექნებათ "ცხელი კამათელი" და ექვსის გადაყრა შეუძლიათ. კვლავ კამათელი მეტი ქულის მოსაპოვებლად.
ითამაშეთ Farkle Step 6
ითამაშეთ Farkle Step 6

ნაბიჯი 6. ჩაწერეთ ქაღალდზე შეგროვებული ყველა ქულა თითოეული მოთამაშის შემობრუნების შემდეგ

მნიშვნელოვანია, რომ შევინარჩუნოთ მკაფიო ჩანაწერები, რათა შევინარჩუნოთ თამაში სამართლიანი და სახალისო!

ითამაშეთ Farkle Step 7
ითამაშეთ Farkle Step 7

ნაბიჯი 7. ითამაშეთ სანამ გამარჯვებული არ გამოცხადდება

გამარჯვებისთვის მოთამაშემ უნდა მიიღოს 10 000 ქულა. მას შემდეგ, რაც მოთამაშე მიიღებს 10 000 -ს, სხვა მოთამაშეებს ეძლევათ ერთი რიგი, რათა სცადონ პირველი მოთამაშის თამაშიდან გასვლა. გამოაცხადეთ გამარჯვებული ამ ბოლო რულეტზე დაყრდნობით და ითამაშეთ ისევ!

მეთოდი 2 2: თამაში ალტერნატიული წესებით

ითამაშეთ Farkle Step 8
ითამაშეთ Farkle Step 8

ნაბიჯი 1. შეაგროვეთ თქვენი მოთამაშეები მაგიდის ან სხვა ბრტყელი ზედაპირის გარშემო

განსაზღვრეთ ვინ გააფართოვებს პირველ რიგში თითოეულ მოთამაშეს გააფართოვოს ერთი კვდება; ვინც მიიღებს უმაღლეს ქულას, არის პირველი მოთამაშე, როგორც სტანდარტული ფარკლის თამაშში.

ითამაშეთ Farkle Step 9
ითამაშეთ Farkle Step 9

ნაბიჯი 2. ჩამოაყალიბეთ ქულების ვარიაციები, რომლებითაც გსურთ თამაში

საერთო ვარიაციები მოიცავს:

  • პირდაპირ (1, 2, 3, 4, 5, 6) ერთ რულონზე ღირს 1, 500, 2000, ან 3000 ქულა ან ქულა არ არის.
  • სამი წყვილი (მაგალითად, 2, 2, 3, 3, 5, 5) არის 500, 600, 750, 1, 000, ან 1, 500 ქულა.
  • სრული სახლი (სამი სახის და წყვილი) ღირს სამი სახის ღირებულების დამატებით 250 ქულა (მაგალითად, 3, 3, 3, 2, 2 = 550 ქულა).
  • ორი კომპლექტი სამი სახის: 2, 500 ქულა
  • ოთხი სახის მიიღება 1 000 ქულით, ან გაორმაგდება სამი სახის ერთგვარი ღირებულებით, ან ოთხჯერ ოთხჯერ ერთი სახის ღირებულებით.
  • ხუთ სახეობა შეფასებულია როგორც 2 000 ქულა, ან სამჯერ სამმაგი ღირებულების, ან ექვსჯერ სამმა სახის ღირებულებამ.
  • ექვსი სახეობა შეფასებულია 3000 ქულით, ან ოთხჯერ ოთხმაგი ღირებულების სამმაგი, ან რვაჯერ სამმა სახის ღირებულებამ.
  • ექვსი 1 არის 5000 ქულა, ან მოთამაშე მყისიერად გამოცხადდება გამარჯვებულად.
ითამაშეთ Farkle Step 10
ითამაშეთ Farkle Step 10

ნაბიჯი 3. დაადგინეთ ცვლილებები თამაშის თანმიმდევრობაში

საერთო ვარიაციები მოიცავს:

  • ექვსის ნაცვლად ხუთი კამათლით თამაში. Farkle– ის ამ ვერსიაში ზოგიერთი ქულების კომბინაცია (მაგალითად, სამი წყვილი) შეუძლებელია.
  • თამაშობენ გუნდებში და არა ინდივიდუალურად. ერთი გუნდის მოთამაშეები აერთიანებენ თავიანთ ანგარიშებს და სხედან სხვა გუნდების მოპირდაპირედ.
  • ბარიერის დადგენა მოთამაშეთა გახსნის მონაცვლეობამდე, სანამ ისინი დაიწყებენ გოლის გატანას. საერთო ბარიერებია 350, 400, 500 და 1, 000. თამაშის დასაწყისში, თითოეულმა მოთამაშემ უნდა გადააგდოს თავის მხრივ, სანამ არ მიაღწევს ზღურბლს; ამის შემდეგ მათ შეუძლიათ აირჩიონ შეჩერება ან გააგრძელონ მოძრაობა ყველა შემდგომ მონაცვლეობაში.
  • გამარჯვებული ქულის შეცვლა 10 000 ქულაზე დიდი ან ნაკლები (მაგ., 20, 000 ან 5, 000 ქულა). კიდევ ერთი ვარიანტია გაიტანოს ზუსტად 10 000 ქულა, რასაც ფარკლის "კეთილდღეობის" ვერსია ეწოდება. თუ მოთამაშემ გაიტანა 10 000 -ზე მეტი, ამ მონაკვეთის განმავლობაში მიღებული ყველა ქულა გადაეცემა ყველაზე დაბალი ქულის მქონე მოთამაშეს.
  • ცვალებადი წესების შეცვლა. თუ მოთამაშე ზედიზედ სამჯერ იბზარება, ის კარგავს 500 ან 1 000 ქულას.
  • საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაიწყონ თავიანთი რიგი წინა მოთამაშის რულონიდან დარჩენილი კამათლის გადაყრით (ის კამათელი, რომელიც არ არის გამოყოფილი გოლის გასატანად). თუ მოთამაშე გაიტანს კამათელს პირველი რულეტიდან, ისინი მიიღებენ 1 000 ქულას, გარდა სხვა მოგებული ქულებისა. ამას ეწოდება High Stakes (Piggy-backing) ვარიანტი.
ითამაშეთ Farkle Step 11
ითამაშეთ Farkle Step 11

ნაბიჯი 4. შეთანხმდით ყველა წესზე და შემდეგ დაიწყეთ თამაში

მოუხვიეთ საათის ისრის მიმართულებით და გააფართოვოთ სანამ გამარჯვებული არ გამოცხადდება. Გაერთე!

გირჩევთ: