როგორ ვითამაშოთ Yu Gi Oh! (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ ვითამაშოთ Yu Gi Oh! (სურათებით)
როგორ ვითამაშოთ Yu Gi Oh! (სურათებით)
Anonim

იუ-გი-ოჰ! არის რთული სავაჭრო ბარათის თამაში მონსტრების გამოძახებისა და მათი მოწინააღმდეგეების დასამარცხებლად. თქვენ ალბათ გინახავთ ანიმე და ფიქრობდით: "მე მინდა ამ თამაშის თამაში". ის სავსეა რთული მექანიკითა და წესებით, მაგრამ ეს სტატია დაგეხმარებათ მათ გაგებაში.

ნაბიჯები

მე –3 ნაწილი 1: ბარათების გაგება

ითამაშეთ Yu Gi Oh! Ნაბიჯი 1
ითამაშეთ Yu Gi Oh! Ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. გამოიყენეთ მონსტრის ბარათები

მონსტრის ბარათები იბარებენ, რათა შეუტიონ თქვენს ოპონენტს Life Points და დაიცვან თქვენი საკუთარი. ისინი ჩვეულებრივ ნარინჯისფერი (ეფექტი) ან ყვითელი (ნორმალური) ფერისაა, მაგრამ ასევე ბევრი სხვა ფერია. მონსტრებს აქვთ დონეები, 1-12-დან, რომლებიც მითითებულია ვარსკვლავებით ზემოთ და სიმბოლო ზედა მარჯვენა კუთხეში ატრიბუტის მითითებით. ბარათის ტექსტის ზემოთ, ტიპი, სახის მონსტრი და მონსტრის შესაძლებლობები, როგორიცაა ტიუნერი ან ფლიპი, ჩაწერილია თამამად. თავდასხმისა და თავდაცვის სტატისტიკა ჩამოთვლილია როგორც ATK და DEF ბოლოში.

  • ეფექტურ მონსტრებს აქვთ ეფექტები, რომლებიც გავლენას ახდენენ თამაშზე, მაგრამ ნორმალურ მონსტრებს აქვთ მხოლოდ ზღაპარი. ეფექტების მონსტრები ურჩხულის ყველაზე ხშირად გამოყენებული ტიპია, რადგან მათი ეფექტები შეიძლება საკმაოდ ძლიერი იყოს. ჩვეულებრივი მონსტრები არ არიან ისეთი სასარგებლო, მაგრამ აქვთ კარგი მხარდაჭერა და გამოიყენება გარკვეული ტიპის გემბანზე. დამატებითი გემბანის მონსტრები ეფექტის გარეშე არიან არაეფექტური მონსტრები, არც ნორმალური და არც მონსტრები.
  • ჟეტონები არის ურჩხულის ტიპი, რომელსაც იწვევს ეფექტი. ისინი შეიძლება წარმოდგენილი იყოს მცირედით, რაც შეიძლება მიუთითებდეს თავდასხმისა და თავდაცვის პოზიციას. ჟეტონის ბარათები არ შეიძლება იყოს არცერთ გემბანზე და შეიძლება არსებობდეს მხოლოდ პირისპირ მოედანზე. ამიტომ მათ არ შეუძლიათ გაგზავნონ სასაფლაოზე ან გააძევონ ფასად, არ გადააქციონ სახე ქვემოთ ან გახდნენ Xyz მასალა. მათ განიხილავენ როგორც ჩვეულებრივ ურჩხულებს და მათ სახელზე, თავდასხმაზე, თავდაცვაზე, დონეს, ატრიბუტსა და ტიპზე მითითებულია მათი გამოძახების ბარათი. ოფიციალური ნიშნის ბარათები ნაცრისფერია.
  • Fusion, Synchro, Xyz და Link მონსტრები არ შეიძლება არსებობდეს ხელში ან გემბანზე და უნდა წავიდნენ დამატებით გემბანზე. Xyz მონსტრებს აქვთ შავი ფონი და რანგები დონის ნაცვლად. სინქრონული მონსტრები თეთრია, Fusion მონსტრები იისფერი და ლინკის მონსტრები ლურჯია ექვსკუთხა ფონით. თითოეულ მათგანს აქვს გამოძახების საკუთარი კონკრეტული მეთოდი და ჯერ უნდა გამოიძახონ სპეციალური მეთოდით, სანამ სხვაგვარად გამოიძახებენ (აღდგება საფლავიდან და ა.შ.). ზოგიერთ ამ მონსტრს აქვს სპეციალური მოთხოვნები იმ მონსტრების მიმართ, რომლებიც მათ გამოსაძახებლად გამოიყენება (ცნობილია როგორც მასალები), რომლებიც დაწერილია ტექსტის პირველ სტრიქონზე.
  • რიტუალური მონსტრები ცისფერია და ასევე არ შეიძლება გამოიძახონ, თუ ისინი ჯერ არ გამოიძახებენ რიტუალს. მათი უმეტესობა გამოიძახება კონკრეტული შელოცვით.
  • Pendulum მონსტრები შეიძლება იყოს ნებისმიერი სახის მონსტრი, და მათი ფონის ფერი ქრება მწვანე ფერის მართლწერის ბარათების ქვედა ნახევარში ბარათი. ბარათის ტექსტის ზემოთ არის ყუთი, რომელიც შეიცავს ამ ბარათის Pendulum ეფექტებს და აქვს Pendulum Scales თითოეულ მხარეს. Pendulum მონსტრი შეიძლება გააქტიურდეს ხელიდან, როგორც მართლწერის ბარათი მარცხენა და მარჯვენა ყველაზე მართლწერის/ხაფანგის ზონებში, რომლებიც ხდება Pendulum Zones, ხოლო Pendulum ბარათი მოთავსებულია მათში. საველე შელოცვებისგან განსხვავებით, Pendulum ბარათები არ შეიძლება შეიცვალოს იმავე ზონაში სხვა Pendulum მონსტრის განთავსებით. როდესაც Pendulum მონსტრი გაიგზავნება ველიდან სასაფლაოზე, ის მოთავსებულია პირისპირ, დამატებითი გემბანის თავზე, ნაცვლად იმისა, რომ მისი ხელახლა გამოძახება ველზე მოხდეს. თუ თქვენ გაქვთ Pendulum მონსტრი ორივე Pendulum ზონაში, შეგიძლიათ შეასრულოთ Pendulum Summon (ამის შესახებ მოგვიანებით).
  • მონსტრის შესაძლო შესაძლებლობებია Tuner, Spirit, Gemini, Flip, Union და Toon. ტიუნერის მონსტრები აუცილებელია Synchro Summons– ისთვის. სხვა ტიპები თავისთავად ახსნილია.
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 4
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 2. გამოიძახეთ თქვენი მონსტრი ველზე

გამოძახება არის გზა, რომ მოათავსოთ მონსტრი თქვენს მინდორზე. გამოძახების სამი ძირითადი ტიპი არსებობს: ნორმალური, სპეციალური და გადაბრუნებული. ნორმალური გამოძახება შეიძლება გაკეთდეს ყოველ ჯერზე ერთხელ და არ არსებობს შეზღუდვა სპეციალურ გამოძახებაზე. თქვენ შეგიძლიათ ნორმალურად გამოიძახოთ მონსტრი თქვენი ხელიდან თავდახრილი თავდასხმის პოზიციაში ან თავდახრილი თავდაცვის პოზიციაში (რომელსაც ეწოდება ნორმალური ნაკრები). მეოთხე და ქვედა დონის მონსტრები არ საჭიროებენ ხარკს, მაგრამ უფრო მაღალი დონის მონსტრებისთვის, თქვენ უნდა გაგზავნოთ მონსტრები თქვენი ველიდან სასაფლაოზე. მე -5 და მე -6 დონე მოითხოვს ერთ ხარკს, ხოლო მე -7 და უფრო მაღალ საფეხურებს - ორი. ხარკის ჩათვლით ნორმალურ გამოძახებას ასევე უწოდებენ ხარკის გამოძახებას.

პირისპირ ურჩხული არ გამოაშკარავდება თქვენს მოწინააღმდეგეს. როდესაც ის ქვემოთაა, მას არ აქვს სახელი, ატრიბუტი, სტატისტიკა და ა.შ. მისი გადაფურცვლა შესაძლებელია ხელით მისი თავდასხმის პოზიციის შეცვლით (სახელწოდებით Flip Summon), ეფექტის ან თავდასხმის დროს. სახეზე მაღლა ასული ურჩხულის გადაბრუნება შეუძლებელია, გარდა ეფექტისა

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 5
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 3. გამოიყენეთ სპეციალური გამოძახება:

სპეციალური გამოძახება ხდება ბარათის ეფექტის ან თამაშის მექანიკის სახით. ჩვეულებრივ, ურჩხულს არ შეუძლია სპეციალური გამოძახება პირისპირ, მაგრამ მისი გამოძახება შესაძლებელია როგორც თავდასხმის, ისე თავდაცვის პოზიციაზე. ქვემოთ მოცემულია სპეციალური გამოძახების ტიპები.

  • Fusion გამოძახება ჩვეულებრივ ხდება Fusion Spell ბარათის გამოყენებით (პოლიმერიზაციის მსგავსად) და Fusion მონსტრზე ჩამოთვლილი მონსტრების გაგზავნით სასაფლაოზე. ზოგიერთი Fusion მონსტრი არ საჭიროებს Fusion მართლწერის ბარათებს (არაოფიციალურად უწოდებენ Contact Fusion მონსტრებს). Fusion მასალები, როგორც წესი, საკმაოდ სპეციფიკურია.
  • Synchro გამოძახება ხდება თქვენი მინდორიდან სასაფლაოზე ტუნერის მონსტრის და 1 ან მეტი არა-ტიუნერის მონსტრის გაგზავნით და სპეციალური გამოძახებით სინქრო მონსტრისგან თქვენი დამატებითი გემბანიდან, რომლის დონე ზუსტად ემთხვევა მატერიალური მონსტრების კომბინირებულ დონეს.
  • Xyz გამოძახება ხდება თქვენი მინდორზე ორი ან მეტი მონსტრის ერთნაირი დონის მიღებით და ერთმანეთის თავზე დაწყობით, შემდეგ კი Xyz მონსტრის დაყენებით იმავე რანგის თავზე. ბოლოში არსებულ ურჩხულებს ახლა ქვია Xyz მასალები და არ განიხილება როგორც მოედანზე. უმეტეს Xyz მონსტრებს აქვთ ეფექტები, რომლებიც გააქტიურებულია Xyz მასალების მოშორებით (მათი გაგზავნა სასაფლაოზე). თუ Xyz მონსტრი ტოვებს ველს ან შეწყვეტს მონსტრის სახით მკურნალობას, მისი Xyz მასალები მიდის სასაფლაოზე.
  • რიტუალური გამოძახება ჩვეულებრივ ხდება კონკრეტული რიტუალური მართლწერის ბარათის გამოყენებით, რიგი მონსტრების ხარჯი, რომელთა დონე უდრის რიტუალური მონსტრის დონეს და სპეციალური რიტუალური მონსტრის გამოძახებას თქვენი ხელიდან. არსებობს გამონაკლისები - წაიკითხეთ თქვენი რიტუალური შელოცვები.
  • Pendulum გამოძახება შეიძლება გაკეთდეს, თუ თქვენ გაქვთ Pendulum მონსტრი თქვენს ორივე Pendulum ზონაში. თქვენ შეგიძლიათ სპეციალურად მოიწვიოთ ნებისმიერი რაოდენობის ურჩხული თქვენს ხელში და სახეზე მაღლა თქვენი დამატებითი გემბანის ზემოთ, თუ მათი დონეები არის ორი ქანქარის მონსტრის Pendulum Scales (ისინი ვერ გაუტოლდებიან Pendulum Scales). თქვენ შეგიძლიათ შეასრულოთ Pendulum Summon მხოლოდ ერთხელ.
  • ბმულის გამოძახება ხდება თქვენი სფეროდან სასაფლაოზე მატერიალური ურჩხულების გაგზავნით, რომლებიც აკმაყოფილებენ ბმულის მოთხოვნებს. თქვენ უნდა გამოიყენოთ რამოდენიმე მასალა, რაც ტოლია ბმულის მონსტრის ბმულის რეიტინგისა - ნომერი ქვედა მარჯვენა კუთხეში. თუ ბმულის მონსტრი გამოიყენება როგორც ბმულის მასალა, ის შეიძლება განიხილებოდეს როგორც ერთი მონსტრი, ან როგორც მასალის ბმული რეიტინგის ტოლი მასალა. ბმულის მონსტრებს არ აქვთ დონე ან DEF და არ შეიძლება შეიცვალოს თავდაცვის პოზიციაზე რაიმე საშუალებით. მას აქვს ნარინჯისფერი ისრები, რომლებიც გარს აკრავს ბარათს, ისრების რაოდენობა უდრის ბმულის რეიტინგს, რომელიც მიუთითებს მის გარშემო არსებულ ურჩხულ ზონებზე. დამატებითი გემბანის მონსტრები შეიძლება გამოიძახონ იმ ზონებში, სადაც ლინკი მონსტრი მიუთითებს.
EMZ
EMZ

ნაბიჯი 4. შეიყვანეთ დამატებითი მონსტრის ზონა

Master 4 წესის ბმულებთან ერთად, ორი დამატებითი მონსტრის ზონა არსებობს ორივე მოთამაშის ველებს შორის და აკავშირებს მათ. ნებისმიერი გამოძახება დამატებითი გემბანიდან უნდა წასვლა დამატებითი მონსტრის ზონაში. ყველაფერი, რაც არ არის გამოძახება დამატებითი გემბანიდან - ეს მოიცავს დროებით განდევნას, კონტროლის ცვლილებას და კონტროლის ცვლილებიდან დაბრუნებას - უნდა წავიდეს მთავარი მონსტრის ზონაში. ერთხელ თქვენ გამოიძახებთ ორი დამატებითი მონსტრის ზონიდან ერთ – ერთში, ის თქვენია დანარჩენი დუელისთვის, ხოლო მეორე ავტომატურად ეკუთვნის თქვენს მოწინააღმდეგეს.

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 2
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 5. ჩაწერეთ მართლწერის ბარათები

მართლწერის ბარათები მომწვანო ფერისაა. ისინი, როგორც წესი, გააქტიურებულია თქვენი ხელიდან თქვენი შემობრუნების დროს და აქვს სხვადასხვა ეფექტი. არსებობს ექვსი სხვადასხვა ტიპის შელოცვები, ხოლო შელოცვების გარდა სხვა შელოცვებისა იქნება ხატი ზედა მარჯვნივ თამამი ტექსტის მახლობლად, რომელიც მიუთითებს მათ ტიპს.

  • ჩვეულებრივი მართლწერის ბარათები თამაშდება ხელიდან S/T ზონაში მოედანზე და მათი ეფექტის გამოყენების შემდეგ, ისინი იგზავნება სასაფლაოზე.
  • უწყვეტი მართლწერის ბარათებს აქვთ ∞ სიმბოლო. მას შემდეგ, რაც ისინი მოედანზე ითამაშებენ, ისინი იქ რჩებიან, თუ რაიმე გზით არ მოიხსნება და მათი ეფექტები გამოიყენება მანამ, სანამ ისინი მოედანზე არიან.
  • სწრაფი თამაშების შელოცვებს აქვთ ელვისებური ჭანჭიკის სიმბოლო. მათი თამაში შესაძლებელია თქვენი მორიგეობის ნებისმიერ მონაკვეთში და, თუ დადგენილია, მეტოქის მხრივ.
  • საველე შელოცვებს აქვთ ოთხქიმიანი ვარსკვლავი და მიდიან საველე მართლწერის ზონაში, როდესაც გააქტიურებულია ან დაყენებულია. ველის შელოცვები გავლენას ახდენს მთელ ველზე და დარჩება იქ, თუ არ მოიხსნება. თუ თქვენ ააქტიურებთ ახალ საველე შელოცვას მაშინ, როდესაც თქვენ უკვე აკონტროლებთ მას თქვენს ველის მართლწერის ზონაში, წინა განადგურდება. ორივე მოთამაშეს შეუძლია გააკონტროლოს Field Spell ერთდროულად.
  • აღჭურვის შელოცვებს აქვს პლიუს სიმბოლო. როდესაც გააქტიურდებიან, ისინი აღჭურვილია სახეზე ურჩხულზე მინდორზე და რჩებიან მოედანზე, თუ არ მოიხსნა. აღჭურვის მართლწერის ბარათი განადგურებულია, თუ მონსტრი აღარ არის პირისპირ მოედანზე ან აღარ არის მოქმედი სამიზნე.
  • რიტუალური მართლწერის ბარათები მითითებულია ალით და გამოიყენება რიტუალური მონსტრის რიტუალური გამოძახებისას. ისინი მუშაობენ ჩვეულებრივი შელოცვების მსგავსად და, როგორც წესი, მოითხოვენ ხარკი ველიდან, რათა გამოიძახონ მითითებული ურჩხული ხელიდან.
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 3
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 6. ითამაშეთ ხაფანგის ბარათები

ხაფანგები გამოიყენება მოწინააღმდეგის შემობრუნების დროს მათი თამაშების ჩაშლის მიზნით. ხაფანგები მეწამული ფერისაა და კუთხეში ექნება სიმბოლო სხვა არაფერი, თუ არა ჩვეულებრივი ხაფანგები. ყველა ხაფანგის ბარათი უნდა იყოს დაყენებული (მოთავსებულია S/T ზონაში პირისპირ) გამოყენებამდე და მათი გააქტიურება შესაძლებელია რომელიმე მოთამაშის მხრივ.

  • ნორმალური ხაფანგები შეიძლება გადატრიალდეს პირისპირ, როდესაც გსურთ მათი გამოყენება და როდესაც გააქტიურების ნებისმიერი მოთხოვნა დაკმაყოფილებულია. გადაწყვეტილების მიღების შემდეგ ისინი მიდიან სასაფლაოზე.
  • უწყვეტი ხაფანგები აღინიშნება იგივე ∞ სიმბოლოთი, როგორც უწყვეტი შელოცვები და მოქმედებს ერთნაირად.
  • Counter Trap ბარათები მითითებულია ისრით. ისინი იქცევიან ჩვეულებრივი ხაფანგების მსგავსად, მაგრამ ერთადერთი ბარათი, რომლის გააქტიურებაც შესაძლებელია მათ საპასუხოდ, არის სხვა Counter Trap ბარათები.

3 ნაწილი 2: თამაშის მექანიკის გაგება

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 6
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 1. დააყენეთ შელოცვები და ხაფანგები

შელოცვებისა და ხაფანგის ბარათების დაყენება შესაძლებელია ხელიდან მთავარი ფაზის განმავლობაში. როდესაც ისინი დაყენებულია, ისინი მოთავსებულია პირისპირ ღია მართლწერისა და ხაფანგის ზონაში. თუ თქვენ დააყენებთ ხაფანგს ან Quick-Play Spell- ს, ის არ გააქტიურდება მომდევნო შემობრუნებამდე.

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 7
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 2. მოამზადეთ თქვენი მონსტრი ბრძოლისთვის:

თუ თქვენი მონსტრი არის საბრძოლო ფაზის განმავლობაში თავდასხმის პოზიციაში, შეგიძლიათ მასთან შეტევა მოწინააღმდეგე მონსტრს. თუ თქვენი მოწინააღმდეგე არ აკონტროლებს მონსტრებს, შეგიძლიათ პირდაპირ შეტევა მოახდინოთ. თითოეულ მონსტრს შეუძლია გამოაცხადოს თავდასხმა მხოლოდ ერთხელ. თუ ურჩხული, რომელსაც ის ებრძვის, არის ქვევით, ის გადატრიალებულია პირისპირ, ზარალის გამოანგარიშებამდე.

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 8
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 3. გამოთვალეთ ზიანი

  • თუ ორივე თავდასხმის პოზიციაშია, ATK– ით ნაკლები განადგურებულია და მისი კონტროლერი იღებს სხვაობის ტოლფასი ზიანს.
  • თუ მათ აქვთ თანაბარი ATK, ორივე განადგურებულია.
  • თუ ვინმე თავდაცვის პოზიციაზეა და მას აქვს ნაკლები DEF ვიდრე შემტევი ურჩხულის ATK, ის განადგურებულია, მაგრამ მისი კონტროლერი არ იღებს ზიანს.
  • თუ მას აქვს მეტი DEF, შემტევი ურჩხულის კონტროლერი იღებს ზიანს სხვაობის ტოლფასი და არცერთი არ განადგურებულა
  • თუ ATK და DEF თანაბარია, არცერთი არ არის განადგურებული.
  • პირდაპირი შეტევისას მოწინააღმდეგე იღებს ურჩხულის ATK დაზიანებას.
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 9
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 4. ჩართეთ გამეორება:

თუ თქვენი თავდასხმის დროს შეიცვლება თქვენი მოწინააღმდეგის მიერ კონტროლირებადი მონსტრების რაოდენობა, იწყება ხელახალი თამაში, რომლის დროსაც შეგიძლიათ აირჩიოთ შეტევა ერთი და იმავე მონსტრით, შეტევა სხვა ურჩხულთან ერთად, ან არ შეტევა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ განსხვავებული თავდასხმის სამიზნე. თუ თქვენ თავს დაესხებით სხვა მონსტრს, მაშინ ითვლება, რომ პირველი ურჩხული უკვე თავს ესხმის და არ შეუძლია კვლავ შეტევა დანარჩენ მონაკვეთზე.

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 10
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 5. პოზიციონირება ბრძოლისთვის:

მონსტრი შეიძლება იყოს თავდასხმის ან თავდაცვის პოზიციაზე. პოზიცია, სადაც ისინი იმყოფებიან, განსაზღვრავს, თუ რომელი სტატისტიკა გამოიყენება დაზიანების გამოსათვლელად; ამიტომ, მაღალი შეტევის მქონე ურჩხულები უნდა იყვნენ თავდასხმის პოზიციაზე, ხოლო დაბალი შეტევის მქონე მონსტრები უნდა იყვნენ თავდაცვის პოზიციაზე. ასევე, თუ თქვენი მოწინააღმდეგის ერთ -ერთ მონსტრს აქვს უფრო მაღალი შეტევა ვიდრე ყველა თქვენსას, თქვენი მონსტრები უნდა იყვნენ დაცვის პოზიციაში, რათა დაგიცვათ ზიანისგან. საბრძოლო პოზიცია შეიძლება შეიცვალოს ხელით ერთხელ, თითოეული მონსტრისთვის, თქვენი ძირითადი ფაზის განმავლობაში. თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ მისი საბრძოლო პოზიცია, თუ ის გამოიძახეს, დაინიშნეს ან თავს დაესხნენ ამ შემობრუნების დროს.

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 11
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 6. დააკავშირეთ ბარათები ჯაჭვებით:

ჯაჭვის ბარათი ან ეფექტი არის გააქტიურება მანამ, სანამ სხვა ეფექტს ექნება გადაწყვეტის საშუალება (გამოიყენება). ბარათის ან ეფექტის გააქტიურება დაიწყებს ჯაჭვის ბმულს. მას შემდეგ რაც გააქტიურდება, სხვა მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ბარათის ჯაჭვი მასზე, რომელიც შემდეგ გახდება ჯაჭვის ბმული 2. ეს გრძელდება მანამ, სანამ არც ერთი მოთამაშე არ პასუხობს ჯაჭვს, რის შემდეგაც ის წყდება, დაწყებული უახლესი ჯაჭვის ბმულით. სანამ ჯაჭვი წყდება, ბარათებისა და ეფექტების გააქტიურება შეუძლებელია.

მაგალითად: მოთამაშე A ააქტიურებს „ტორენტიალურ ხარკს“, რომელიც ხდება ჯაჭვის ბმული 1. მოთამაშე B პასუხობს „ბანდიტის შვიდი იარაღის“გააქტიურებით, რომ უარყოს იგი 1000 სიცოცხლის ქულის გადახდით. ის იხდის LP– ს, რადგან ეს არის ბარათის გააქტიურების ღირებულება და ხდება გააქტიურების დროს და არა გადაწყვეტის დროს. მოთამაშე A გადასცემს უფრო მეტ ბარათს, ასევე მოთამაშე B, ასე რომ ახლა ჯაჭვი წყდება. რეზოლუცია იწყება უახლესი ჯაჭვის ბმულით - "შვიდი ინსტრუმენტი". Seven Tools უარყოფს "ტორენტირებულ ხარკს", ასე რომ ის არ ანადგურებს მონსტრებს

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 12
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 7. მართლწერის სიჩქარე

მხოლოდ Quick-Play მართლწერის ბარათები, ხაფანგები და სწრაფი ეფექტები შეიძლება მიჯაჭვული იყოს სხვა ბარათზე, როგორც ჯაჭვის ბმული 2 ან უფრო მაღალი. სწრაფი ეფექტები იქნება განსაზღვრული ან იმის თქმით, რომ ეს არის სწრაფი ეფექტი, ან მისი გააქტიურების შესაძლებლობა მოთამაშეთა/მეტოქეების მხრივ. ეფექტი უნდა იყოს მართლწერის სიჩქარე 2 ან უფრო მაღალი ან ტრიგერის ეფექტი, რათა გააქტიურდეს თქვენი ძირითადი ფაზის გარეთ. სწრაფი თამაშების შელოცვები შეიძლება შესრულდეს მხოლოდ თქვენი მოწინააღმდეგის შემობრუნების დროს, თუ წინა შემობრუნებას დააყენებთ. თუ Counter Trap Card გააქტიურებულია, ერთადერთი ბარათი, რომლის მიბმა შესაძლებელია მასზე, არის სხვა Counter Trap ბარათები.

ექსტრალინკი
ექსტრალინკი

ნაბიჯი 8. დაამატეთ დამატებითი ბმული:

დამატებითი ბმული არის გზა გამოიყენოთ მონსტრები თქვენი ოპონენტის დამატებითი მონსტრის ზონის ასაღებად. ამის გასაკეთებლად, თქვენ გჭირდებათ მონსტრები, რომლებიც ერთმანეთთან არის დაკავშირებული (ორივე მიუთითებს ერთმანეთზე) თქვენი დამატებითი მონსტრის ზონიდან მოწინააღმდეგისკენ. მას შემდეგ რაც მიიღებთ ამას, შეგიძლიათ გამოიძახოთ საბოლოო ბმულის მონსტრი თქვენი მოწინააღმდეგის Extra Monster Zone– ში, რომელიც თქვენს მონსტრთან არის დაკავშირებული და ეს ზონა თქვენია, სანამ ბმულის მონსტრი ზის იქ. ბმულები შეიძლება გამოიძახოს "u- ფორმაში" ან დიაგონალზე, v- ფორმაში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ მონსტრები, რომლებიც თქვენს მეტოქეს აკონტროლებს დამატებითი ბმულის დასასრულებლად-თუ თქვენს მოწინააღმდეგეს ზედიზედ აქვს 3 ერთმანეთთან დაკავშირებული მონსტრი მათ მთავარ ურჩხულ ზონებში, გამოიძახებთ 2 ბმულს დამატებით მონსტრულ ზონებთან, რომლებიც დაკავშირებულია ამ სამთან ერთად. შეავსეთ დამატებითი ბმული.

მე –3 ნაწილი 3 – დან: დუელი

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 13
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 1. ააშენეთ გემბანი

Yu-Gi-Oh– ის სათამაშოდ, თქვენ უნდა გქონდეთ გემბანი. გემბანზე ბარათების რაოდენობა უნდა იყოს 40 ბარათზე მეტი ან ტოლი და 60 ბარათზე ნაკლები ან ტოლი. ჩვეულებრივ ჯობია თქვენს გემბანზე იყოს 40 -მდე კარტი. თქვენს გემბანს უნდა ჰქონდეს შელოცვების, ხაფანგებისა და მონსტრების კარგი ბალანსი. კარგი თანაფარდობაა 15-20 მონსტრი, დაახლოებით 9-12 შელოცვა და დაახლოებით 5-8 ხაფანგი. ეს თანაფარდობა არ არის მოთხოვნა და არ საჭიროებს მის დაცვას, თუ თქვენ უკვე იცით გემბანის მშენებლობის შესახებ. ეს პრაქტიკულად არაფერს ნიშნავს პრაქტიკულ თამაშში. მონსტრების უმეტესობა უნდა იყოს მე –4 დონეზე ქვემოთ, მხოლოდ 1-4 (ასეთის არსებობის შემთხვევაში) უფრო მაღალი დონისა, რომლებიც სხვაგვარად არ შეიძლება გამოიძახონ. შელოცვები და ხაფანგის ბარათები უნდა ფარავდეს თქვენი გემბანის სისუსტეებს და თქვენ უნდა გქონდეთ თითოეული ჩამოთვლილი: თავდასხმის დაცვა, ეფექტების უარყოფა, უარყოფის გამოძახება, მართლწერის/ხაფანგის განადგურება. რა თქმა უნდა, ეს რიცხვები არ არის აბსოლუტური და განსხვავდება თქვენი გემბანის მიხედვით, ასე რომ გამოიყენეთ ის, რაც თქვენთვის მუშაობს. თქვენი გემბანი უფრო თანმიმდევრული იქნება, თუ ის ფოკუსირდება ერთ ცენტრალურ არქეტიპზე ან თემაზე.

  • დამატებითი გემბანი არ არის საჭირო დუელისთვის, მაგრამ რეკომენდირებულია უმეტეს გემბანზე. Fusion, Synchro და Xyz მონსტრები მოთავსებულია დამატებითი გემბანის ნაცვლად მთავარი გემბანის ნაცვლად. თქვენ შეგიძლიათ გადახედოთ თქვენს დამატებით გემბანს დუელის დროს ნებისმიერ დროს, ხოლო თქვენ შეგიძლიათ გამოიძახოთ მონსტრები მისგან, თავის მხრივ. არის მაქსიმუმ 15 ბარათი, რომელიც შეიძლება იყოს დამატებით გემბანზე. თქვენს მოწინააღმდეგეს არ შეუძლია თქვენი დამატებითი გემბანის ნახვა, გარდა ეფექტისა.
  • Side Deck ასევე შემოიფარგლება 15 ბარათით. ის არჩევითია და კარგია ტურნირებში მატჩებისთვის. მატჩი არის სამი დუელის ნაკრები, რომელშიც გამარჯვებული არის მოთამაშე, რომელიც სამიდან ორს მოიგებს. გვერდითი გემბანი შეიცავს ბარათებს, რომლებიც უნდა იქნას გამოყენებული კონკრეტული გემბანების წინააღმდეგ, რომლებიც საერთოა ან დიდ საფრთხეს უქმნის თქვენს გემბანს, მაგრამ ძალიან სიტუაციურია თქვენს მთავარ გემბანზე ჩასასმელად. ის არ უნდა იქნას გამოყენებული დუელის დროს, მაგრამ შეგიძლიათ ბარათების გაცვლა მას შორის და მატჩის დუელებს შორის მთავარ და/ან დამატებით გემბანს შორის. დახრის შემდეგ, ბარათების რაოდენობა თქვენს გვერდით გემბანზე უნდა იყოს იგივე, რაც დაიწყეთ.
  • თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ სამი ეგზემპლარი ერთი ბარათი თქვენს მთავარ, დამატებით და გვერდით გემბანზე ერთად. ზოგიერთი ბარათი აკრძალულია ან შეზღუდულია ტურნირებში გამოსაყენებლად, ასე რომ დარწმუნდით, რომ თქვენი გემბანი ლეგალურია, თუ აპირებთ მათში მონაწილეობას.
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 14
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 2. დაიწყეთ დუელი

დუელის დასაწყებად იპოვნეთ ვინმე სხვასთან დუელში. აურიეთ ერთმანეთის გემბანი და გადაწყვიტეთ ვინ მიდის პირველი. ეს შეიძლება გაკეთდეს როკ-ქაღალდის მაკრატლის თამაშით, მონეტის გადახვევით ან სხვა შესაფერისი მეთოდით. მოთამაშე, რომელიც პირველად მიდის, არ შეუძლია ფრე ან შეტევა. გემბანებს, რომლებსაც მოსწონთ ადრეული მოედნის შექმნა ან ეფექტების გამოყენება, რომლებიც თავს აარიდებენ ბრძოლას, უფრო ხელსაყრელი გახდება პირველი გასვლა, ხოლო გემბანებს, რომელთაც სჭირდებათ ხელის დამატებითი უპირატესობა თავიანთი სპექტაკლების დასაწყებად ან მეტოქის მეორეზე გასასვლელად. ორივე მოთამაშე თამაშს იწყებს 8000 სიცოცხლის ქულით.

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 15
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 3. განათავსეთ თქვენი ბარათები სწორ პოზიციებზე

მოათავსეთ თქვენი დამატებითი გემბანი ქვედა რიგის მარცხნივ, ხოლო თქვენი გემბანი მარჯვნივ, შუალედში ხუთი კარტისთვის. ეს ხუთი სივრცე იქნება თქვენი მართლწერის/ხაფანგის ზონები. თქვენი გემბანისა და დამატებითი გემბანის ზემოთ იქნება თქვენი მარცხენა და მარჯვენა Pendulum ზონები. ზედა რიგი შეიცავს Field Spell ზონას (მარცხნივ) და სასაფლაოს (მარჯვნივ). მათ შორის ხუთი სივრცე იქნება თქვენი მონსტრის ზონები. განდევნის ზონა ჩვეულებრივ სასაფლაოს მარჯვნივ მდებარეობს.

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 16
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 16

ნაბიჯი 4. დახაზეთ თქვენი საწყისი ხელი

ორივე მოთამაშე თამაშის დასაწყისში 5 კარტს უყრის, როგორც საწყის ხელს.

შენი ხელი გაცხადებულია შენთვის და არა შენი მოწინააღმდეგე. მათ შეუძლიათ მხოლოდ ხელით შეხედონ ბარათის ეფექტს. მნიშვნელოვანია, რომ თქვენი მოწინააღმდეგე არ დაინახოს თქვენი ხელი და გაეცნოს თქვენს სტრატეგიებს. დასასრულის ფაზის განმავლობაში, თუ თქვენ გაქვთ 6 -ზე მეტი ბარათი თქვენს ხელში, თქვენ უნდა გადაყაროთ სანამ არ გექნებათ 6

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 17
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 17

ნაბიჯი 5. დახაზეთ ბარათი

თქვენ აიღებთ ბარათს თქვენი გემბანიდან თქვენი რიგის დასაწყისში, გათამაშების ფაზის დროს. მოთამაშე, რომელიც პირველი მიდის, ვერ ხატავს.

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 18
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 18

ნაბიჯი 6. შედით ლოდინის ფაზაში

გარკვეული ეფექტები გააქტიურებულია ლოდინის ფაზის დროს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, უბრალოდ იგნორირება გაუკეთეთ მას.

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 19
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 19

ნაბიჯი 7. გადადით მთავარ ფაზაზე

მთავარი ფაზა არის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი გარდატეხისა, არის ის ეტაპი, რომელშიც თქვენ განახორციელებთ თქვენი ქმედებების უმეტესობას. ამ ეტაპზე შესაძლებელია მონსტრების გამოძახება, ეფექტების გააქტიურება, მონსტრის საბრძოლო პოზიციის ხელით შეცვლა და შელოცვებისა და ხაფანგების გააქტიურება ან დაყენება.

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 20
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 20

ნაბიჯი 8. ბრძოლა

თქვენ შეგიძლიათ შეტევა მოახდინოთ თავდასხმის პოზიციის მონსტრების გამოყენებით, რომლებსაც თქვენ აკონტროლებთ ბრძოლის ფაზაში. ბრძოლის ფაზაში შესვლა არჩევითია. თუ თქვენ არ შედიხართ ბრძოლის ფაზაში, თქვენ გადადიხართ ბოლო ფაზაზე და არ შეხვალთ მთავარ ფაზაში 2. მოთამაშე, რომელიც პირველად მიდის, არ შეუძლია ჩაატაროს ბრძოლის ფაზა.

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 21
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 21

ნაბიჯი 9. ჩაატარეთ თქვენი მეორე მთავარი ფაზა

ბრძოლის ფაზის შემდეგ, თქვენ შედიხართ მთავარ ფაზაში 2. ამ ფაზაში, იგივე მოქმედებები, როგორც მთავარ ფაზაში 1 შეიძლება შესრულდეს, გარდა იმისა, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ ბარათის საბრძოლო პოზიცია, რომელიც თავს დაესხა ბრძოლის ფაზის დროს. თქვენ ვერ შეხვალთ ამ ფაზაში, თუ არ ხართ შესული ბრძოლის ფაზაში.

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 22
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 22

ნაბიჯი 10. დაასრულეთ თქვენი რიგი

დასასრულის ეტაპი არის თქვენი რიგის დასასრული. ამ ეტაპზე შეიძლება გააქტიურდეს გარკვეული ეფექტები. ამის შემდეგ, ის მომავალი მოთამაშის ჯერი ხდება.

ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 23
ითამაშეთ Yu Gi Oh! ნაბიჯი 23

ნაბიჯი 11. ითამაშეთ სანამ ვინმე არ წააგებს

როგორც კი მოთამაშეთა სიცოცხლის ქულები ნულს მიაღწევს, ისინი კარგავენ დუელს. თუ მოთამაშე აიღებს ბარათს, მაგრამ არ შეუძლია, რადგან მათ აღარ აქვთ ბარათები გემბანზე, ისინი ასევე კარგავენ დუელს. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ მოიგონ ან წააგონ კარტის ეფექტით.

Რჩევები

  • იუ-გი-ოჰის თამაშის მარტივი გზა! არის ონლაინ ტრენაჟორებთან ერთად. ეს არის უსარგებლო გზა გემბანის შესამოწმებლად და ხალხის სათამაშოდ მთელს მსოფლიოში. YGOPro (და მასთან დაკავშირებული რეჟიმები) შეგიძლიათ გადმოწეროთ მათი Discord სერვერიდან და Dueling Book ბრაუზერზეა დაფუძნებული, მაგრამ ხელით.
  • Duel Links, მობილური აპლიკაცია, Yu-Gi-Oh– ის თამაშის უფასო და მარტივი გზაა. ეს არ არის თანამედროვე Yu-Gi-Oh, არამედ უფრო თამაშის მსუბუქი ვერსია, რომელიც შეიძლება ზოგიერთ ადამიანს მოეწონოს.
  • თქვენ შეგიძლიათ თვალყური ადევნოთ სიცოცხლის წერტილებს კალკულატორის, კალმისა და ქაღალდის გამოყენებით.
  • LP შეიძლება გაიზარდოს 8000 -ზე მეტი ბარათის ეფექტით.
  • დაგეგმეთ თქვენი ნაბიჯები წინ და შეეცადეთ წინასწარ განსაზღვროთ თქვენი მოწინააღმდეგის სტრატეგიებიც.
  • შეიძინეთ ბარათის სამაგრები თქვენი ბარათებისთვის, რომ არ დაზიანდეს. სათამაშო ხალიჩა ასევე დაგეხმარებათ, თუ გსურთ ნივთების მოწესრიგება.
  • ოდნავ შეცვალეთ თქვენი ბარათები, რომ თქვენი მოწინააღმდეგე ზღვარზე იყოს. ამრიგად, თქვენი სტრატეგია არ გახდება ზოგადი და თქვენი სისუსტეები საიდუმლოდ დარჩება.
  • კარგად გაეცანით თქვენს ბარათებს თამაშის დასაჩქარებლად.
  • თუ თქვენ გჭირდებათ კონკრეტული ბარათი, ჩვეულებრივ, მისი ინტერნეტით ყიდვა უფრო იაფი იქნება, ვიდრე ტონა გამაძლიერებელი პაკეტების შეძენა მისი მიღების იმედით.
  • დასაწყებად კარგი გზაა თემის გემბანის ყიდვა. ეს შეიცავს 40 ბარათს, რომელიც საკმაოდ კარგად მუშაობს, ასევე წესებს და სათამაშო საგნებს.
  • ბარათები, რომლებიც გემბანიდან იძებნება, უნდა გამოვლინდეს.
  • ყოველთვის გქონდეთ რაც შეიძლება ახლოს 40 ბარათი თქვენს გემბანზე. 40 საუკეთესოა. ამის მიზეზი ის არის, რომ დუელის მსვლელობისას თქვენ ჩვეულებრივ მხოლოდ 15-25 ბარათს აიღებთ თქვენს გემბანზე, ხოლო ნაკლები ბარათების ქონა აადვილებს იმას, რაც გჭირდებათ.
  • თითქმის ყველა გემბანს უნდა ჰქონდეს სრული დამატებითი გემბანი. ძირითადად ყველა გემბანს, რომელსაც შეუძლია მრავალი მონსტრის გამოძახება, შეუძლია ბმულების გაშვება. Xyz მონსტრები უნდა შედიოდეს, თუ თქვენს გემბანს აქვს სამი ან უფრო ადვილად გამოძახებული საჭირო დონის მონსტრი. Synchros შეიძლება შეიცავდეს, თუ თქვენ გაქვთ მინიმუმ ერთი ტიუნერი. ფუჟები უფრო სპეციალიზირებულია.
  • ყველა ხაფანგის ეფექტი არის მართლწერის სიჩქარე 2, მათ შორის სასაფლაო და ხელის ეფექტები.
  • თუ თქვენი მოწინააღმდეგე ააქტიურებს უწყვეტი მართლწერის ან ხაფანგის ბარათს, არ გამოიყენოთ მისტიკური კოსმოსური ტაიფუნი მასზე. MST– ის ეფექტი ანადგურებს შელოცვას ან ხაფანგს, მაგრამ ნორმალური შელოცვები და ხაფანგები მაინც მიდიან სასაფლაოზე და მათი ეფექტები მაინც მოხდება. ეს, რა თქმა უნდა, ეხება მართლწერის/ხაფანგის ყველა განადგურებას, რაც არ უარყოფს.
  • უფრო სიღრმისეული ახსნა-განმარტებებისა და უახლესი ინფორმაციისათვის იხილეთ Yu-Gi-Oh ვიკი ან ოფიციალური ვებ გვერდი.

გაფრთხილებები

  • ეს თამაში შეიძლება გახდეს ძალიან ძვირი, განსაკუთრებით თუ თქვენ თამაშობთ მას კონკურენტულად.
  • დუელებში თავი შეიკავეთ "დაწყობის "გან. დაწყობა არის მოტყუების ფორმა, რომლის დროსაც თქვენ აწყობთ თქვენს ბარათებს ისე, რომ თქვენ დახატოთ ის, რაც გსურთ, როცა გინდათ. თუ დაიჭირეს ოფიციალური ტურნირების დროს, ეს იქნება ყოველთვის მოგაშორებთ ტურნირიდან. გარდა ამისა, გამოცდილი დუელისტის წინაშე, ის იშვიათად იმუშავებს.

გირჩევთ: