3 გზა თამაშის შემქმნელის დასაწყებად

Სარჩევი:

3 გზა თამაშის შემქმნელის დასაწყებად
3 გზა თამაშის შემქმნელის დასაწყებად
Anonim

GameMaker: Studio არის განვითარების პროგრამა, შექმნილი YoYo Games– ის მიერ. ის შეიქმნა იმისათვის, რომ დაეხმაროს მომხმარებლებს ნულიდან შექმნან და დაარეგულირონ კომპიუტერული და მობილური თამაშები-განურჩევლად ექსპერტიზის დონისა. თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ GameMaker: Studio– ს ძირითადი ვერსია უფასოდ (ან შეიძინოთ მოწინავე გამოცემა) YoYo Games ანგარიშის შექმნის შემდეგ; გადმოტვირთვის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად დაიწყოთ საკუთარი თამაშების შემუშავება.

ნაბიჯები

3 მეთოდი 1: გაეცანით GameMaker: Studio

დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 1
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. იცოდეთ რა ტიპის თამაში გსურთ შექმნათ

თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ იზომეტრული მსროლელის დამზადებით, მაგალითად, თქვენ მიერ წაკითხული გაკვეთილები და მაგალითები მნიშვნელოვნად განსხვავდება თქვენი საშუალო თავსატეხზე დაფუძნებული გაკვეთილისგან.

ნებისმიერი საზოგადოებრივი ფორუმი, იქნება ეს Steam საზოგადოებაში თუ YoYo Games საზოგადოებაში, დაგეხმარებათ გაეცნოთ თამაშების იდეებს და თამაშების შემქმნელი კარიერის შემდგომი გაუმჯობესების გზებს

დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 2
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. გაეცანით ძირითად რესურსებს, რომლებსაც გამოიყენებთ

თქვენი თამაშის ყველა კომპონენტი არის რესურსი; რესურსები მოიცავს ყველაფერს ბგერებიდან და პერსონაჟების სურათებიდან, შეჯახების ეფექტებამდე და თქვენი ყველა კოდის შედგენას. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ თქვენი რესურსების ერთჯერადი თანხა ნებისმიერ დროს რესურსის ხედან ეკრანის მარცხენა მხარეს. GameMaker რესურსები შემდეგია:

  • Sprites, რომლებიც გამოსახულებებია, რომლებიც გამოიყენება ობიექტების გასანათებლად.
  • ხმები, რომლებიც ქმნიან თამაშის ხმოვან ეფექტებს და მუსიკალურ ანგარიშს.
  • ფონი, რომელიც არის სურათები, რომლებიც გამოიყენება ოთახების განსაზღვრისათვის.
  • ბილიკები, რომლებიც არის სკრიპტირებული მოძრაობის ნიმუშები თამაშის ობიექტებისთვის.
  • სკრიპტები, რომლებიც არის კოდის ის ნაწილები, რომელსაც თქვენ ასახელებთ და ამოქმედებთ გარკვეულ შემთხვევებში (მაგალითად, ობიექტ-ობიექტზე შეჯახება).
  • ჩრდილები, რომლებიც გამოიყენება გრაფიკული ეფექტების შესაქმნელად (მაგალითად, ჩრდილები).
  • შრიფტები, რომლებიც კარნახობენ ტექსტის გარეგნობას.
  • დროის ხაზები, რომლებიც კარნახობენ თამაშს კონკრეტული შემთხვევების დროს (მაგალითად, კარის გაღება ან მტრის გამოჩენა).
  • ობიექტები, რომლებიც არსებითად არის არაფერი ეკრანზე (ფონის გამოკლებით).
  • ოთახები, სადაც ინახება საგნები.
  • მოყვება ფაილები, რომლებიც არის ფაილები თქვენი კომპიუტერიდან, რომელსაც თამაში გამოიყენებს საბოლოო ჭრის დროს.
  • გაფართოებები, რომლებიც დამატებებია თამაშში ტრადიციული GameMaker რესურსების აუზის გარეთ.
  • მუდმივები, რომლებიც მოიცავს ყველა თქვენს თამაშში განსაზღვრულ მუდმივ ცვლადს.
  • რესურსების დასახელებისას, დარწმუნდით, რომ ისინი განსხვავებულად იწინასწარმეტყველებთ კატეგორიების მიხედვით; მაგალითად, თქვენ შეიძლება წინასიტყვაობა გამოთქვათ თქვენს ბგერებზე "sfx", თქვენი sprites "spr" და ასე შემდეგ. სხვადასხვა კატეგორიისთვის ერთი და იგივე პრეფიქსის გამოყენებამ შეიძლება რესურსი არასწორად დაუკავშიროს კატეგორიას, რაც გამოიწვევს შეცდომას.
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 3
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. ისწავლეთ გრაფიკული ინტერფეისის (GUI) კომპონენტები

GUI არის ინსტრუმენტებისა და ვარიანტების ერთობლიობა, რომელიც დაგეხმარებათ შექმნათ და დაარეგულიროთ თქვენი თამაში. GUI სანახავად დააწკაპუნეთ "ახალი" ჩანართზე GameMaker– ის გაშვების მენიუს ზედა ნაწილში.

  • მთავარი მენიუები არის GameMaker GUI ზედა მარჯვენა კუთხეში. ესენია ფაილი, რედაქტირება, რესურსები, სკრიპტები, გაშვება, ფანჯარა და დახმარება. თითოეულ ამ ვარიანტს აქვს საკუთარი ჩამოსაშლელი მენიუ, რომელიც სავსეა მათი ფუნქციის სპეციფიკური პარამეტრებით, ასე რომ დარწმუნდით, რომ დააწკაპუნეთ თითოეულ მათგანზე, რომ მეტი გაიგოთ მათი შინაარსის შესახებ.
  • მთავარი ინსტრუმენტთა პანელი არის მთავარი მენიუს ქვეშ; ის შეიცავს ღილაკებს ობიექტების, სპირტების და სხვა GameMaker რესურსების დასამატებლად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ თქვენი პროექტის ექსპორტი, თქვენი პროექტის შენახვა და ძველი პროექტის გახსნა აქედან.
  • თქვენი სამუშაო ადგილი არის ზედა ფანჯარა თქვენი ეკრანის მარჯვენა მხარეს. ეს არის ადგილი, სადაც თქვენ ქმნით და არედაქტირებთ რესურსებს.
  • კოდის შედგენის არე არის თქვენი სამუშაო სივრცის ქვეშ; ეს არის ის ადგილი, სადაც თქვენს თამაშთან დაკავშირებული კოდი იკრიბება და იკრიბება.
  • რესურსების ხე არის თქვენი GUI– ს მარცხენა მხარეს; ის აჩვენებს ყველა რესურსს, რომელიც თქვენ მიანიჭეთ თქვენს თამაშს სიის სახით, შევსებული ქვევით საძიებო ზოლით.
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 4
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. ისწავლეთ საფუძვლები საგნებისა და მოვლენების შესახებ

ობიექტები მოიცავს ეკრანის მონაცემების უმეტესობას ნებისმიერ ოთახში. იმისათვის, რომ ობიექტი იყოს ფუნქციონალური თქვენს თამაშში, ის უნდა იყოს განსაზღვრული მოვლენით; მაგალითად, კლავიატურაზე ღილაკის დაჭერით გამოწვეულმა მოვლენამ შეიძლება გამოიწვიოს ობიექტის გადაადგილება გარკვეული მიმართულებით. როდესაც აირჩევთ ობიექტის შექმნას რესურსების მენიუდან, ის გადაგიყვანთ "ობიექტის თვისებების" მენიუში.

  • თქვენ შეგიძლიათ განსაზღვროთ თქვენი ობიექტები ობიექტის თვისებებში მოვლენის დამატებით, შემდეგ შედეგის დამატებით "ქმედებები" ფანჯარაში.
  • Sprites არის სურათები-ხშირად რამდენიმე თანმიმდევრული, პრაქტიკაში-გამოიყენება ობიექტების გასანათებლად. ყველა თქვენს მიერ შექმნილ ობიექტს მინიჭებული ექნება მინიმუმ ერთი სპრაიტი. GameMaker აღჭურვილია მრავალი Sprite შაბლონით, ხოლო YoYo Games– ს კიდევ უფრო მეტი აქვს ჩამოსატვირთად; თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი.
  • "შეჯახების მოვლენები" არის ტიპიური მოვლენები, რომლებიც გამოიყენება იმის დასადგენად, თუ რა ხდება, როდესაც ობიექტი ეხება სხვა ობიექტს. ეს შეიძლება იყოს პერსონაჟი, რომელიც შეეჯახა კედელს, მტერი შეეხო პერსონაჟს, ან რამე მსგავსი.
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 5
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. გაეცანით ოთახებს და მათ მშენებლობას

ისევე, როგორც თითოეული სახლი გამოყოფილია ცალკეული ოთახებით, თქვენს თამაშს ექნება განსხვავებული ეკრანი, რომელიც წარმოადგენს თამაშის სხვადასხვა წერტილს-ასევე ცნობილია როგორც "ოთახები". ოთახებში არის ობიექტების, სკრიპტების, გზების, შადერების, ვადების და ფონის ერთობლიობა, რათა განისაზღვროს ისინი როგორც ცალკეული შემთხვევები.

  • თითოეულ ოთახს ექნება საკუთარი ფონი, რათა ის ცალკეულ ოთახად გამოვიდეს. თქვენ ქმნით ფონს "რესურსების" ჩანართზე დაწკაპუნებით და ირჩევთ "შექმენით ფონი", შემდეგ ატვირთავთ სურათს ან ირჩევთ მას GameMaker- ის ბიბლიოთეკიდან.
  • ოთახები შეიძლება შეიცავდეს დონეს, ჩატვირთვის ეკრანებს, ინფორმაციულ ეკრანებს ან პარამეტრებთან დაკავშირებულ ეკრანებს-თუნდაც თამაშის საწყისი ეკრანის მენიუ ტექნიკურად არის ოთახი.
  • GameMaker: სტუდია არ გაუშვებს თქვენს თამაშს ოთახის კომპონენტების გარეშე.
  • თქვენს ოთახში საზღვრების შესაქმნელად, განსაზღვრეთ ობიექტი როგორც კედელი და განათავსეთ იგი მთელ ოთახში. თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ იგივე ობიექტი მომდევნო ოთახებისთვის, თუ თქვენ აირჩევთ.
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 6
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 6. გაეცანით თქვენს თამაშში ბგერების და მუსიკის დანერგვას

GameMaker: Studio შეიცავს პატარა მშობლიურ აუდიო-მორგებას, საიდანაც შეგიძლიათ აირჩიოთ შეკუმშვის პარამეტრები, ფაილის ტიპები და ა. GameMaker მხარს უჭერს მხოლოდ. WAV და. MP3 ფაილების ტიპებს, ასე რომ დარწმუნდით, რომ თქვენი არჩეული ხმები შესაბამისი ფაილის ფორმატებშია, სანამ მათ GameMaker– ზე ატვირთვას შეეცდებით.

  • ხმის მენიუს გასახსნელად დააჭირეთ ღილაკს ift Shift and Control, შემდეგ შეეხეთ U. ასევე შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ „ხმის შექმნა“ჩამოსაშლელი რესურსების ზოლში.
  • GameMaker– ს შეუძლია მხოლოდ ერთი. MP3 სიმღერის განხორციელება ერთდროულად, მაშინ როდესაც მას შეუძლია გამოიყენოს რამდენიმე. WAV ფაილი ერთდროულად. ეს ხდის. WAV ფაილებს უკეთესი ხმოვანი ეფექტებისთვის და. MP3s უკეთესად საუნდტრეკებისთვის.
  • თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ტრეკის ნაგულისხმევი მოცულობა, სიმღერის ხარისხი და ხმის სახელი ხმის მენიუდან.
  • ხმები ხშირად გამოიყენება როგორც მოვლენები მოვლენების საპასუხოდ.

3 მეთოდი 2: YoYo Games ანგარიშის შექმნა

დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 7
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 1. გახსენით სასურველი ბრაუზერი

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 8
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 2. გადადით GameMaker– ის ოფიციალურ საიტზე

თქვენ უნდა შექმნათ ანგარიში აქ, სანამ ჩამოტვირთავთ GameMaker: Studio.

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 9
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 3. გადაიტანეთ კურსორი პიროვნების ხატზე მწვანე ღილაკზე "მიიღეთ GameMaker"

ეს გამოჩნდება ჩამოსაშლელი მენიუ წარწერით "ჩემი ანგარიში".

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 10
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ "ჩემი ანგარიში" მენიუზე

თუ თქვენ არ გაქვთ არსებული ანგარიში YoYo Games– ით, ეს გადაგიყვანთ ანგარიშის შექმნის ეკრანზე.

თუ თქვენ გაქვთ არსებული ანგარიში, ასევე შეგიძლიათ შეხვიდეთ ანგარიშის შექმნის ეკრანიდან

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 11
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 5. შეიყვანეთ თქვენი ელფოსტა ორჯერ "რეგისტრაციის" ჩანართში

ეს ტერიტორია უნდა იყოს თქვენი ეკრანის მარჯვენა მხარეს.

გამოიყენეთ ელ.ფოსტის მისამართი, რომელზეც არ შეგაწუხებთ ელ.ფოსტის აქციებისა და განახლებების მიღება

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 12
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 6. დააწკაპუნეთ ყუთზე ფრაზის გვერდით "მე არ ვარ რობოტი"

ეს ადასტურებს, რომ თქვენ არ ხართ ავტომატური სპამის ანგარიში.

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 13
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 7. დააწკაპუნეთ პირველ ჩამრთველზე

ეს ველი უნდა იყოს აბზაცის გვერდით, რომელიც ადასტურებს, რომ თქვენ წაიკითხეთ პირობები.

პირველის ქვეშ არის კიდევ ერთი ყუთი ელ.ფოსტის დაწინაურებასთან დაკავშირებით. თუ არ გსურთ ელფოსტის მიღება YoYo Games– დან, დააწკაპუნეთ ამ ყუთზეც

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 14
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 8. დააჭირეთ ღილაკს "რეგისტრაცია" გვერდის ბოლოში

ეს ოფიციალურად ქმნის თქვენს ანგარიშს თქვენი არჩეული ელფოსტის ქვეშ YoYo თამაშებით.

დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 15
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 9. გახსენით YoYo Games– თან დაკავშირებული ელ.ფოსტის ანგარიში

მას შემდეგ რაც დააჭირეთ ღილაკს "რეგისტრაცია", YoYo Games გიგზავნით ელ.წერილს პაროლის შესაქმნელად ბმულით.

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 16
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 16

ნაბიჯი 10. გახსენით ელფოსტა YoYo Games– დან

ელფოსტა იქნება "არა-პასუხისგან" სათაურით "YoYo ანგარიში: შექმნილია მომხმარებლის ანგარიში".

თუ ამ ელფოსტას ვერ ხედავთ, შეამოწმეთ თქვენი სპამის საქაღალდე. Gmail– ისთვის ასევე შეამოწმეთ საქაღალდე „განახლებები“

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 17
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 17

ნაბიჯი 11. დააწკაპუნეთ ელ.ფოსტის პაროლის ბმულზე

ეს გადაგიყვანთ პაროლის შექმნის გვერდზე YoYo Games ვებსაიტზე.

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 18
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 18

ნაბიჯი 12. შეიყვანეთ სასურველი პაროლი ორჯერ

ეს არის იმის უზრუნველსაყოფად, რომ თქვენ არ დაუშვებთ შეცდომებს თქვენი პაროლის პირველად შეყვანისას.

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 19
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 19

ნაბიჯი 13. დააჭირეთ "პაროლის დაყენებას" გვერდის ბოლოში

სანამ თქვენი პაროლის ჩანაწერები ერთმანეთს ემთხვევა, თქვენ დაასრულეთ თქვენი ანგარიშის შექმნა!

მეთოდი 3 -დან 3: ჩამოტვირთეთ GameMaker: Studio პროგრამა

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 20
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 20

ნაბიჯი 1. გახსენით სასურველი ბრაუზერი

დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 21
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 21

ნაბიჯი 2. გადადით GameMaker– ის ოფიციალურ საიტზე

GameMaker დამზადებულია YoYo Games– ის მიერ; ნაგულისხმევი პროგრამა უფასოა.

დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 22
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 22

ნაბიჯი 3. გადაიტანეთ პირის ხატულაზე და დააწკაპუნეთ "ჩემი ანგარიში" შესასვლელად, თუ ჯერ არ ხართ შესული

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს ხატი საიტის ზედა მარჯვენა კუთხეში "Get GameMaker" ღილაკის გვერდით.

დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 23
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 23

ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ მწვანე "Get GameMaker" ღილაკზე, საიტის ზედა მარჯვენა კუთხეში

ეს გადაგიყვანთ GameMaker ვერსიების გვერდზე, საიდანაც შეგიძლიათ აირჩიოთ GameMaker- ის ვერსია, რომლის გადმოწერაც გსურთ.

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 24
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 24

ნაბიჯი 5. გადახედეთ თქვენს ვარიანტებს

GameMaker: Studio– ს თითოეულ გამოცემას აქვს ძირითადი კომპონენტები, რომლებიც დაგჭირდებათ მარტივი თამაშების შესაქმნელად, თუმცა მოწინავე ვერსიები შეიცავს ბევრად მეტ შინაარსს, ვიდრე უფასო ვერსია.

  • სტუდია უფასო მოიცავს ყველა საჭირო კომპონენტს ძირითადი თამაშების შესაქმნელად (უფასოდ).
  • Studio Professional მოიცავს პრემიუმ შინაარსს (მაგალითად, "ბაზრის გაყიდვა") და თამაშების ექსპორტის შესაძლებლობას ალტერნატიულ პლატფორმებზე-მაგ., IOS ან Windows ტელეფონებზე-დამატებითი საფასურისთვის (74.99 აშშ დოლარი).
  • Studio Master Collection მოიცავს ყველა პრემიუმ შინაარსს, ასევე თამაშების ექსპორტის შესაძლებლობას ნებისმიერ ალტერნატიულ პლატფორმაზე ($ 479.99).
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 25
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 25

ნაბიჯი 6. დააწკაპუნეთ მწვანე "FREE DOWNLOAD" ღილაკზე გვერდის ბოლოში

ეს ღილაკი პირდაპირ არის "სტუდია უფასო" სვეტში.

თუ გსურთ შეიძინოთ GameMaker– ის ერთ – ერთი მოწინავე გამოცემა, დააწკაპუნეთ მწვანე ღილაკზე „FROM [Price]“შესაბამისი სვეტის ქვემოთ. ამ მომენტიდან თქვენ უნდა შეიყვანოთ გადახდის ინფორმაცია

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 26
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 26

ნაბიჯი 7. დააჭირეთ "ჩამოტვირთეთ GameMaker Studio" გვერდის ზედა ნაწილში

ეს გამოიწვევს პროგრამის კონფიგურაციის ფაილს ჩამოტვირთოთ თქვენს ნაგულისხმევ საქაღალდეში "ჩამოტვირთვები".

თქვენი ბრაუზერიდან გამომდინარე, შეიძლება დაგჭირდეთ ფაილის დანიშნულების ადგილის არჩევა (მაგ., თქვენი სამუშაო მაგიდა)

დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 27
დაიწყეთ თამაშის შემქმნელი ნაბიჯი 27

ნაბიჯი 8. ორჯერ დააწკაპუნეთ GameMaker Studio– ის დაყენების ფაილზე

ეს დაიწყება ინსტალაციის პროცესს.

დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 28
დაიწყეთ Game Maker ნაბიჯი 28

ნაბიჯი 9. მიჰყევით ეკრანზე მითითებებს GameMaker Studio- ს ინსტალაციისთვის

პროგრამის ინსტალაციის დასრულების შემდეგ, თქვენ მზად იქნებით დაიწყოთ თქვენი საკუთარი თამაშების შექმნა!

Რჩევები

  • GameMaker Studio– ის მომხმარებლის სახელმძღვანელო არის დიდი რესურსი, რომელიც ეძღვნება მომხმარებლებს GameMaker– ის ტერმინოლოგიას, პროცესებსა და ასპექტებს. თქვენ ასევე უნდა წაიკითხოთ GameMaker– ის ფუნქციონირების ეს მოწინავე სახელმძღვანელო-ეს კარგი რესურსია მას შემდეგ, რაც თქვენ მთლიანად წაიკითხავთ და აითვისებთ ინფორმაციას შესავალი სახელმძღვანელოდან.
  • ოფიციალური YoYo Games სამეურვეო სია და საზოგადოების ფორუმი შეიძლება იყოს დიდი შთაგონება თქვენი თამაშებისთვის.
  • GameMaker ხელმისაწვდომია Steam– ზე (ონლაინ თამაშების მაღაზია და საზოგადოება), ასევე YoYo Games– ზე; თუმცა, სტუდიის Steam ვერსია არ არის უფასო.

გაფრთხილებები

  • როგორც ნებისმიერი პროგრამა, რომელიც დაფუძნებულია ნივთების შექმნაზე, დარწმუნდით, რომ ხშირად დაზოგავთ თქვენს პროგრესს. ამის შეუსრულებლობამ შეიძლება გამოიწვიოს სამუშაო საათების დაკარგვა.
  • ფრთხილად იყავით, რომ არ დაარღვიოთ საავტორო უფლებებით დაცული მასალა. ლიცენზირებული, საავტორო უფლებებით დაცული მედიის მასალის ხელახლა შექმნის ან გამოყენების ნებისმიერი მცდელობა შეიძლება გამოიწვიოს სისხლისსამართლებრივი დევნა.

გირჩევთ: