გაქცევა პატიმრობიდან არის უფასო ონლაინ თამაში, რომელიც ხელმისაწვდომია Addicting Games– ში, რომელშიც თქვენ უნდა იპოვოთ გზა, რომ გაექცეთ სკოლაში ჩაკეტილ დაკავების ოთახს. თამაშის დასაძლევად, თქვენ უნდა იპოვოთ და გამოიყენოთ სხვადასხვა ნივთი, რომელიც განთავსებულია მთელ სკოლაში, დირექტორის კაბინეტში მდებარე გაქცევის ლუქის გასახსნელად.
ნაბიჯები
ნაწილი 1 -დან 7: გაქცევა დაკავების საკლასო ოთახისგან
ნაბიჯი 1. ნავიგაცია მოახდინეთ პატიმრობიდან თავის დასაღწევად ნარკოტიკული თამაშების ვებგვერდზე https://www.addictinggames.com/puzzle-games/escape-from-detention-game.jsp და დააწკაპუნეთ „თამაში
” თამაში იხსნება თქვენი პერსონაჟით, რომელიც ზის დაკავების კლასში, მასწავლებლის მაგიდასთან.
ნაბიჯი 2. დააწკაპუნეთ მასწავლებლის მაგიდაზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ მწვანე ვაშლზე
ვაშლი დაემატება თქვენს პირად ინვენტარს.
ნაბიჯი 3. დააწკაპუნეთ ფანქრის სათლელზე მდებარე ციფერბლატზე
ეს ნივთი ასევე დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე გასადიდებლად, შემდეგ დააწკაპუნეთ დაფაზე
სიტყვა "მწვანე" დაწერილია დაფაზე დაფარული ცარცის ღრუბლით.
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე, შემდეგ დააჭირეთ მარჯვენა ისარს ეკრანის ზედა ნაწილში
ახლა თქვენ იქნებით საპირფარეშოს მაგიდასთან განთავსებული მერხები.
ნაბიჯი 6. დააწკაპუნეთ ფურცელზე, რომელიც მდებარეობს ცისფერი სკამის ქვეშ, რომელიც მოთავსებულია ოთახის ცენტრში
ქაღალდი დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 7. დააწკაპუნეთ ქაღალდზე თქვენი ინვენტარიზაციის სიაში, შემდეგ დააწკაპუნეთ ქაღალდის ქვედა მარჯვენა კუთხეში
ეს გაანადგურებს ქაღალდის კუთხის კიდეებს.
ნაბიჯი 8. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ისარზე თქვენი ეკრანის ზედა ნაწილში, შემდეგ კი დააწკაპუნეთ კედელზე მოთავსებულ ყვითელ საინფორმაციო დაფაზე
ეს გაადიდებს გაფართოების დაფას, რომელშიც არის პატარა საათი.
ნაბიჯი 9. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ციფერბლატი თქვენი ინვენტარიდან საათის გასაუბრების დაფაზე
ეს აჩვენებს რიცხვებს 3, 4 და 8 და თქვენს ეკრანზე წაიკითხება: "აკრიფეთ შეესაბამება!"
ნაბიჯი 10. დააწკაპუნეთ დაფის საშლელზე, რომელიც მდებარეობს ბიულეტენის დაფის ქვემოთ
ეს ერთეული დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 11. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე, შემდეგ დააჭირეთ მარჯვენა ისარს ეკრანის ზედა ნაწილში
ახლა თქვენ დაუპირისპირდებით ცარცის დაფის ნაწილს.
ნაბიჯი 12. დააწკაპუნეთ დაფაზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ საშლელი ცარცის ღრუბელზე დაფაზე
საშლელი წაშლის ცარცს და გამოავლენს სიტყვებს "წითელი, მწვანე, ლურჯი". ეს სიტყვები შეესაბამება გამოსაქვეყნებელი დაფის 3, 4 და 8 რიცხვების ფერებს. წითელი არის 4, მწვანე არის 8 და ლურჯი არის 3. რიცხვების სწორი თანმიმდევრობაა 4, 8, 3, რაც არის კომბინაცია საკეტის საკარის სახელურზე ჩაკეტვისთვის.
ნაბიჯი 13. დააწკაპუნეთ საშლელზე თქვენს ინვენტარში, შემდეგ დააწკაპუნეთ საშლელის ზედა ნაწილზე
ზედა ამოვა ფარული ჩალის მოსაშორებლად.
ნაბიჯი 14. დააწკაპუნეთ საშლელის შიგნით მდებარე ჩალაზე
ჩალი დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 15. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე, შემდეგ დააჭირეთ მარჯვენა ისარს ეკრანის ზედა ნაწილში
თქვენ ახლა საკლასო ოთახის კარის წინაშე იქნებით.
ნაბიჯი 16. დააწკაპუნეთ კარზე გასადიდებლად, შემდეგ დააწკაპუნეთ კარის ნომრების პანელზე
ნაბიჯი 17. დააწკაპუნეთ რიცხვებზე 4, 8 და 3 თანმიმდევრობით, შემდეგ დააწკაპუნეთ ისარზე გასადიდებლად
ნაბიჯი 18. დააწკაპუნეთ კარის სახელურზე
ახლა კარი გაიღება სკოლის დერეფნის გამოსავლენად.
ნაბიჯი 19. დააწკაპუნეთ სათავსოებში დერეფანში
ეს საშუალებას მოგცემთ დატოვოთ დაკავების საკლასო ოთახი და ახლა დგახართ დერეფანში.
მე –7 ნაწილი მე –7: დალაშქვრა დამლაგებლის კარადაში
ნაბიჯი 1. დააწკაპუნეთ სკალპელზე, რომელიც დგას დერეფნის იატაკზე
ეს ერთეული დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 2. დააწკაპუნეთ მარცხნივ კარზე წარწერით "1B", შემდეგ კვლავ დააწკაპუნეთ კარზე, რომ შეხვიდეთ ამ ოთახში, რომელიც დამლაგებლის კარადაა
ნაბიჯი 3. დააწკაპუნეთ ნაგვის ურნაზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ ნაგვის ურნის შიგნით მდებარე შავ, დამპალ ბანანზე
ეს ერთეული დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე, შემდეგ დააჭირეთ საწმენდი საშუალებების თაროზე
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ ვარდისფერ ლიმონზე, რომელიც მდებარეობს ვარდისფერი სპრეის ბოთლზე
ლიმონი დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 6. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე გასადიდებლად, შემდეგ კი ჩაძირვაზე
ნაბიჯი 7. დააწკაპუნეთ ონკანის სახელურზე წყლის გასააქტიურებლად, შემდეგ დააწკაპუნეთ ქაღალდზე თქვენს ინვენტარში
ნაბიჯი 8. დააწკაპუნეთ იმ პატარა ქაღალდზე, რომელიც ადრე გახეხეთ
დახეული ქაღალდი ახლა დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 9. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ დახეული ქაღალდის ნაჭერი ნიჟარაში გამდინარე წყალში
ეს გადააქცევს ქაღალდს სველ ბურთად.
ნაბიჯი 10. დააწკაპუნეთ ჩალის თქვენს ინვენტარში, შემდეგ დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ქაღალდის სველი ბურთი ჩალაზე
ეს შექმნის იმპროვიზირებულ ბარდის მსროლელს.
ნაბიჯი 11. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე ორჯერ დამლაგებლის კარადიდან გასასვლელად, შემდეგ ორჯერ დააწკაპუნეთ მთავარი ოფისის კარზე
თქვენ ახლა იდგებით მთავარ ოფისში.
მე -7 ნაწილი 7: შეისწავლეთ მთავარი ოფისი
ნაბიჯი 1. დააწკაპუნეთ სამუშაო მაგიდაზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ ქვედა უჯრაზე
უჯრა გაიხსნება დანა რომ გამოავლინოს.
ნაბიჯი 2. დააწკაპუნეთ დანაზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე გასადიდებლად
დანა დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 3. ორჯერ დააწკაპუნეთ დირექტორის კარზე
თქვენ ახლა იქნებით დირექტორის კაბინეტში.
ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ სამუშაო მაგიდაზე მჯდომ ლეპტოპზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ მსხლის ფორმის ლოგოზე კომპიუტერში
მსხლის სტიკერი დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ პულეზე ჟალუზების მარცხნივ
ბლაინდები გაიხსნება ფეხბურთის მოედნის გამოსავლენად.
ნაბიჯი 6. დააწკაპუნეთ ხალიჩის არეზე მაგიდის მარჯვნივ, შემდეგ შეარჩიეთ დანა თქვენი ინვენტარიდან
ნაბიჯი 7. დააწკაპუნეთ დანაზე
ეს გახსნის დანა.
ნაბიჯი 8. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ დანა თქვენი ინვენტარიდან ხალიჩაზე
დანა ხალიჩის ნაწილს მოაჭრის, რათა გაქცევის ლუქი გამოავლინოს.
ნაბიჯი 9. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე ორჯერ გასადიდებლად და დატოვეთ დირექტორის კაბინეტი
ნაბიჯი 10. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ისარზე თქვენი ეკრანის ზედა ნაწილში, შემდეგ დააწკაპუნეთ კარზე მთავარი ოფისიდან გასასვლელად
მე -7 ნაწილი მე -7: გოგონას აბაზანისა და მუსიკალური ოთახის დარბევა
ნაბიჯი 1. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ კარზე წარწერით „1D
”
ნაბიჯი 2. დააწკაპუნეთ ისევ 1D– ზე ოთახში შესასვლელად, რომელიც არის გოგონას აბაზანა
ნაბიჯი 3. დააწკაპუნეთ პირველ სადგომზე მარცხნივ, შემდეგ დააწკაპუნეთ კარზე დაკიდებულ ბინოკლებზე
ბინოკლი დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ისარზე თქვენი ეკრანის ზედა ნაწილში, შემდეგ დააწკაპუნეთ ნაგვის ურნაზე
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ დასარტყამზე, რომელიც მდებარეობს ნაგვის ურნის მარცხნივ
ეს ერთეული დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 6. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ კარზე
თქვენ ახლა დგას დერეფანში.
ნაბიჯი 7. ორჯერ დააწკაპუნეთ კარზე "1C"
თქვენ ახლა იდგებით მუსიკალურ ოთახში.
ნაბიჯი 8. დააწკაპუნეთ დრამის ნაკრებზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ დრამკი დრამის ნაკრებზე
ეს გამოავლენს კასეტს.
ნაბიჯი 9. დააწკაპუნეთ კასეტაზე
ეს ერთეული დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 10. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე გასადიდებლად, შემდეგ კი ფორტეპიანოზე
ნაბიჯი 11. დააწკაპუნეთ პიანინოს ღილაკების ზემოთ მდებარე სამ თეთრ ზარაფხანაზე
ზარაფხანა დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 12. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე ორჯერ მუსიკალური ოთახიდან გასასვლელად, შემდეგ ორჯერ დააწკაპუნეთ კარზე წარწერით „1E“
თქვენ ახლა მეცნიერების ოთახში იდგებით.
ნაწილი 5 7 -დან: ფირის მოთამაშის მიღება გამყიდველი აპარატიდან
ნაბიჯი 1. დააწკაპუნეთ მაგიდაზე გაშლილი ბაყაყზე
ბაყაყი დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 2. დააწკაპუნეთ ბაყაყზე თქვენს ინვენტარში, შემდეგ დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ სკალპელი ბაყაყზე
ეს გამოავლენს ბაყაყის შიგნით მეოთხედს.
ნაბიჯი 3. დააწკაპუნეთ მეოთხედზე, შემდეგ ორჯერ დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე
მეოთხედი დაემატება თქვენს ინვენტარს და თქვენ ახლა დგახართ დერეფანში.
ნაბიჯი 4. ორჯერ დააწკაპუნეთ მთავარი ოფისის კარზე, შემდეგ ორჯერ დააწკაპუნეთ დირექტორის ოფისის კარზე
თქვენ ახლა დგახართ დირექტორის კაბინეტში.
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ბინოკლები ფანჯარაში
ეს გამოავლენს საფეხბურთო მატჩს, რომელიც აჩვენებს რიცხვებს 3, 5 და 4.
ნაბიჯი 6. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე, შემდეგ დააჭირეთ მარცხენა ისარს ეკრანის ზედა ნაწილში
ახლა ნახავთ ლურჯ გამყიდველ მანქანას.
ნაბიჯი 7. დააწკაპუნეთ გამყიდველ მანქანაზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ მის მონეტის სლოტზე მარჯვნივ
ნაბიჯი 8. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ კვარტალი მონეტის სლოტზე
მანქანა მიიღებს კვარტალს და ოთხი შავი ხილი გამოჩნდება მოვაჭრე აპარატის წინა მხარეს.
ნაბიჯი 9. დააწკაპუნეთ ლიმონის შავ კონტურზე, სანამ ლიმონი არ გახდება იისფერი, ან იგივე ფერი, როგორც ლიმონი თქვენს პირად ინვენტარში
ნაბიჯი 10. დააწკაპუნეთ მსხლის შავ კონტურზე, სანამ ის არ გახდება თეთრი, როგორც მსხალი თქვენს ინვენტარში
ნაბიჯი 11. დააწკაპუნეთ ვაშლის შავ კონტურზე, სანამ ის არ გახდება მწვანე, როგორც ვაშლი თქვენს ინვენტარში
ეკრანზე წაიკითხება: "რაღაც იყიდება!"
ნაბიჯი 12. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ სავაჭრო სლოტის კარზე
ეს გამოავლენს მაგნიტოფონს.
ნაბიჯი 13. დააწკაპუნეთ მაგნიტოფონიზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე გასადიდებლად
მაგნიტოფონი დაემატება თქვენს ინვენტარს.
მე -6 ნაწილი 7 -დან: ოქროს ჩონჩხის გასაღების პოვნა
ნაბიჯი 1. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე, დააწკაპუნეთ კარზე, შემდეგ კვლავ დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე
თქვენ ახლა დგას დერეფანში.
ნაბიჯი 2. ორჯერ დააწკაპუნეთ კარის წარწერით "1E" ორჯერ მეცნიერების საკლასო ოთახში შესასვლელად
ნაბიჯი 3. დააწკაპუნეთ ზაზუნას გალიაზე, რომელიც მდებარეობს კლასის უკანა მარჯვენა კუთხეში
ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ თქვენს ინვენტარის ფირზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ კასეტის ფირზე მაგნიტოფონის ჩამწერი
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ "დაკვრა" ღილაკზე ფირზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ მაგნიტოფონი ზაზუნას გალიიდან მარცხნივ
ფირზე დაიწყება ზაზუნასთვის "Hamster Lullabies" დაკვრა, რაც აიძულებს ზაზუნას დაიძინოს. ზაზუნას მბრუნავი ბორბლის ქვემოთ გამოჩნდება ოქროს გასაღები.
ნაბიჯი 6. დააწკაპუნეთ ზაზუნას მბრუნავი ბორბლის ქვემოთ
გასაღები დაემატება თქვენს ინვენტარს.
ნაბიჯი 7. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე სამჯერ, რათა დაბრუნდეთ დერეფანში მბრძანებლებით
ნაბიჯი 8. დააწკაპუნეთ მბრძანებლის ნომერზე 354, რომელიც არის იგივე რიცხვი ნაჩვენები ფეხბურთის დაფაზე
ნაბიჯი 9. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ გასაღები საკეტის 354 ნომერზე
ეს გახსნის მბრძანებელს, რომ გამოავლინოს ბოთლი სოდა.
ნაბიჯი 10. დააწკაპუნეთ სოდაზე, შემდეგ ორჯერ დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე
ნაბიჯი 11. ორჯერ დააწკაპუნეთ კარის წარწერით "1E", რომ დავბრუნდეთ მეცნიერების საკლასო ოთახში
ნაბიჯი 12. დააწკაპუნეთ წითელ და თეთრ სამიზნეზე, რომელიც მდებარეობს მაგიდის თავზე მარჯვნივ
ნაბიჯი 13. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ სოდა ბოთლი სამიზნეზე, შემდეგ დააჭირეთ ბოთლის თავსახურს
ეს გახსნის სოდა ბოთლს.
ნაბიჯი 14. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ პიტნა სოდაში
დაემატება ზარაფხანები და სოდა გაფილტრული იქნება, რამაც გამოიწვია მცირე აფეთქება, რომელიც არღვევს მაგიდის ზემოთ განათების პანელს.
ნაბიჯი 15. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე გასადიდებლად, შემდეგ დააწკაპუნეთ ეკრანის ზედა ნაწილში გატეხილი განათების მოწყობილობაზე
ეს გამოავლენს ოქროს გასაღებს, რომელიც არის გასაღები, რომელიც გახსნის გაქცევის ლუქს დირექტორის კაბინეტში.
ნაბიჯი 16. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ბარდის მსროლელი თქვენი ინვენტარიდან გაფუჭებულ ნათურაზე
ბარდის მსროლელი გამოიწვევს გასაღების დაცემას სინათლის მოწყობილობიდან.
ნაბიჯი 17. დააწკაპუნეთ წითელ ისარზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ სოდის ბოთლზე გასადიდებლად
ნაბიჯი 18. დააწკაპუნეთ ოქროს ჩონჩხის გასაღებზე, რომელიც მდებარეობს სოდის გუბეში მარჯვნივ
ჩონჩხის გასაღები დაემატება თქვენს ინვენტარს.
მე -7 ნაწილი 7 -დან: სკოლის გაქცევა
ნაბიჯი 1. დააწკაპუნეთ ისარს სამჯერ, შემდეგ ორჯერ დააწკაპუნეთ მთავარი ოფისის კარზე
ნაბიჯი 2. ორჯერ დააწკაპუნეთ დირექტორის ოფისის კარზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ სამაგიდოდან მარჯვნივ მდებარე გაქცევის ლუქზე
ნაბიჯი 3. დააწკაპუნეთ და გადაათრიეთ ჩონჩხის გასაღები საკეტის გასასვლელში
გაქცევის ლუქი გაიხსნება და მწვანე ისარი ქვემოდან გამოჩნდება.
ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ მწვანე ისარზე
თქვენ ახლა იდგებით ფეხბურთის მოედანზე და თქვენ მოიგეთ გაქცევა პატიმრობიდან.