როგორ გააკეთოთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ გააკეთოთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი (სურათებით)
როგორ გააკეთოთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი (სურათებით)
Anonim

მონაცემთა პაკეტები მოთამაშეებს უადვილებს თამაშს Minecraft– ში თამაშის მორგებაზე. ისინი უზრუნველყოფენ ახალი მიღწევების პერსონალიზაციას და დამატებას, ძარცვის ცხრილებს, რეცეპტებს, სტრუქტურებს და სხვა. ეს სტატია გთავაზობთ მონაცემთა პაკეტების ძირითად შესავალს და მათ გამოყენებას, რათა მოთამაშეებმა ისწავლონ საკუთარი Minecraft გამოცდილების მორგება და გაუმჯობესება.

ნაბიჯები

ნაწილი 5 – დან: აუცილებელი ფაილების შექმნა

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 1
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. გახსენით Minecraft მსოფლიო საქაღალდე

ამის გაკეთება შეგიძლიათ Windows app ძიების ზოლში % appdata % აკრეფით და enter- ის დაჭერით. შემდეგ, დააწკაპუნეთ.minecraft საქაღალდეზე და შემდეგ შეინახეთ საქაღალდე.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 2
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. გახსენით თქვენი მსოფლიოს მონაცემთა პაკეტების საქაღალდე

გახსენით მსოფლიოს საქაღალდე და შემდეგ დააჭირეთ მონაცემთა პაკეტების საქაღალდეს შიგნით. ეს იქნება ადგილი, სადაც შეიქმნება მონაცემთა პაკეტი.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 3
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. შექმენით საქაღალდე თქვენი მონაცემების პაკეტისთვის

შექმენით ახალი საქაღალდე და დაასახელეთ ის, რაც გსურთ რომ დაერქვას თქვენს მონაცემთა პაკეტს.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 4
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. შექმენით MCMETA ფაილი

შექმენით ახალი ტექსტური დოკუმენტი და გადაარქვით მას სახელი pack.mcmeta. დარწმუნდით, რომ თქვენ შეცვლით არა მხოლოდ დოკუმენტის სახელს, არამედ გაფართოების სახელს. თქვენ უნდა მიიღოთ შეტყობინება გაფრთხილების შესახებ, რომ ფაილის სახელის გაფართოების შეცვლამ შესაძლოა ის გამოუსადეგარი გახადოს.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 5
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. დარწმუნდით, რომ თქვენი MCMETA ფაილი არის სწორი გაფართოება

თქვენ შეგიძლიათ დარწმუნდეთ ამაში Windows Explorer– ში დაწკაპუნებით „View“და დარწმუნდით, რომ მონიშნულია ყუთი „ფაილის სახელის გაფართოებების“გვერდით. ეს საშუალებას მოგცემთ ნახოთ თქვენს კომპიუტერში არსებული ყველა ფაილის გაფართოება.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 6
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 6. გახსენით MCMETA ფაილი ნებისმიერი ტექსტური რედაქტორით და შეიყვანეთ ზემოთ ნაჩვენები ტექსტი

  • ეს იმუშავებს Notepad– ში, მაგრამ შეიძლება უფრო მოსახერხებელი იყოს ტექსტური რედაქტორის გამოყენება, როგორიცაა Notepad ++.
  • ნომერი "პაკეტის" გვერდით არის დამოკიდებული Minecraft– ის რომელ ვერსიაზე გაუშვებთ ამ მონაცემთა პაკეტს. თუ თქვენი ვერსია არის 1.16.2 ან უფრო ახალი, შეინახეთ რიცხვი 6. თუ თქვენი ვერსია არის 1.15-1.16, შეცვალეთ ნომერი 5. თუ თქვენი ვერსია არის 1.13-1.14, შეცვალეთ ნომერი 4. თუ თქვენი ვერსია არის 1.16. 2 ან უფრო ახალი, შეინახეთ რიცხვი 6. თუ თქვენი ვერსია არის 1.15-1.16, შეცვალეთ ნომერი 5. თუ თქვენი ვერსია არის 1.13-1.14, შეცვალეთ ნომერი 4.
  • ტექსტი "აღწერილობის" გვერდით არის ის, რაც გამოჩნდება თამაშში, როდესაც თაგვს მონიშნავთ მონაცემთა პაკეტზე. აღწერილობა შეიძლება შეიცვალოს არაფერზე, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ მსგავსი ფაილები შეიძლება შეიცავდეს მხოლოდ ასოებს, რიცხვებს, ხაზს უსვამს ხაზებს, წინწკრივებს და წერტილებს.
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 7
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 7. შექმენით მონაცემთა საქაღალდე

თქვენი მონაცემთა პაკეტის საქაღალდის შიგნით შექმენით საქაღალდე სახელწოდებით data. თქვენი მონაცემთა პაკეტის ორი ელემენტი უნდა იყოს მონაცემთა საქაღალდე და MCMETA ფაილი.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 8
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 8. შექმენით Minecraft საქაღალდე

თქვენი მონაცემთა საქაღალდის შიგნით შექმენით ახალი საქაღალდე სახელწოდებით minecraft. ეს არის ის, სადაც თქვენ განათავსებთ დანარჩენ ფაილებს თქვენი მონაცემთა პაკეტისთვის.

ნაწილი 5 -დან 5: მობის არსებული ნადავლის ცხრილის შეცვლა

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 9
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 1. შექმენით საქაღალდე Minecraft საქაღალდის შიგნით, სახელწოდებით loot_tables

ეს არის ის, სადაც თქვენ დააყენებთ ნებისმიერ საქაღალდეს, რომელიც შეცვლის თამაშში არსებული ნაძარცვი ცხრილებს.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 10
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 2. შექმენით საქაღალდე loot_tables საქაღალდეში, რომელსაც ეწოდება ერთეულები

ეს არის ის, სადაც თქვენ დააყენებთ ნებისმიერ ფაილს, რომელიც შეცვლის მიმდინარე ნაძარცვი ცხრილებს Minecraft– ის პირებისთვის.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 11
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 3. იპოვეთ.jar ფაილი Minecraft– ის ვერსიისთვის, რომელთანაც მუშაობთ

ამის წვდომა შეგიძლიათ Windows app ძიების ზოლში აკრიფეთ % appdata % და გადადით:.minecraft / ვერსიებზე და შეარჩიეთ ვერსია, რომელთანაც მუშაობთ.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 12
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 4. გახსენით Minecraft ვერსიები.jar ფაილი პროგრამით, როგორიცაა WinRAR ან 7-Zip

ეს საშუალებას მოგცემთ ნახოთ ყველა ფაილი ამ კონკრეტული ვერსიის შიგნით.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 13
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 5. გახსენით ერთეულების ძარცვის ცხრილების საქაღალდე

ამის გაკეთება შეგიძლიათ მონაცემების / minecraft / loot_tables / ერთეულებზე გადასვლით. ეს საშუალებას მოგცემთ ნახოთ ფაილები თამაშში არსებული ყველა ობიექტის ნაძარცვი ცხრილებისთვის.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 14
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 6. შეარჩიეთ ერთეულის ფაილი ნაძარცვი ცხრილისთვის, რომლის შეცვლაც გსურთ

შეარჩიეთ ფაილი და დააკოპირეთ და ჩასვით თქვენს პირთა საქაღალდეში თქვენივე მონაცემთა პაკეტში.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 15
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 7. გახსენით პირის ფაილი ტექსტურ რედაქტორში

აქ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ბევრი რამ, რაც გავლენას ახდენს ამ ბრბოს ნადავლის მაგიდაზე. ძირითადი ინფორმაცია, რომელიც შეიძლება შეგროვდეს აქედან არის შემდეგი:

  • "რულონები": ეს არის რამდენჯერ დაიხვეწება ეს კონკრეტული მაგიდა. ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს იმ ერთეულის რაოდენობაზე, რაც მოთამაშემ შეიძლება მიიღოს.
  • "min" და "max": ეს არის კონკრეტული ერთეულის მინიმალური და მაქსიმალური ოდენობა, რომელიც ერთეულმა შეიძლება ჩამოაგდოს.
  • "სახელი": ეს არის ერთეული, რომელსაც ერთეული ჩამოაგდებს ნაძარცვი ცხრილის გააქტიურებისას.
  • "მდგომარეობა": ეს არის ქმედება, რომელიც გამოიწვევს ერთეულის ნადავლის ცხრილის შემოხვევას. ერთეულების მიმდინარე ნაგულისხმევი არის "minecraft: kill_by_player"
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 16
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 16

ნაბიჯი 8. მოძებნეთ სახელების სივრცის პირადობის მოწმობები შესაძლო ერთეულების შესაცვლელად შეცვლილი ნაძარცვის ცხრილში

თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ყველა ერთეულის ჩამონათვალი ბრძანების აკრეფის დაწყებით /მისცეს მოთამაშე Minecraft. იმისათვის, რომ ერთეულის პირადობის მოწმობების სია გამოჩნდეს, თქვენ უნდა იყოთ მსოფლიოში, სადაც გააქტიურებულია თაღლითობა.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 17
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 17

ნაბიჯი 9. განახორციელეთ სასურველი ცვლილებები ერთეულის ნადავლის ცხრილში

ძარცვის ცხრილებში ძირითადი ცვლილებების შეტანისას რეკომენდებულია შეცვალოთ მნიშვნელობები და სახელები, ნაცვლად იმისა, რომ შეეცადოთ დაამატოთ ახალი სტრიქონი. ამ მაგალითში კურდღლის ნაძარცვი მაგიდა იცვლება და იკლებს 1 ცეცხლის ჯოხს, როდესაც კლავს. ამის ჩვენება შესაძლებელია "სახელის" მნიშვნელობის შეცვლით "mineraft: blaze_rod".

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 18
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 18

ნაბიჯი 10. შეინახეთ ფაილი და შეამოწმეთ თამაში

შეინახეთ ტექსტური ფაილი და გახსენით სამყარო იმისათვის, რომ შეამოწმოთ და ნახოთ თუ არა ნადავლის ცხრილი წარმატებით შეიცვალა. ჩაწერეთ /reload ბრძანება მსოფლიოს მონაცემების პაკეტების გადატვირთვისთვის და წარმოიქმნება ბრბო და კლავს მას, რათა დარწმუნდეთ, რომ მონაცემთა პაკეტი წარმატებულია.

მე –5 ნაწილი 5 – დან: ხელნაკეთი რეცეპტის შეცვლა

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 19
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 19

ნაბიჯი 1. შექმენით საქაღალდე თქვენი მონაცემების პაკეტის Minecraft საქაღალდეში, რომელსაც ეწოდება რეცეპტები

ეს არის ის, სადაც ნებისმიერი შეცვლილი რეცეპტი შევა მონაცემთა პაკეტში.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 20
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 20

ნაბიჯი 2. იპოვეთ.jar ფაილი Minecraft– ის ვერსიისთვის, რომელთანაც თქვენ მუშაობთ

ამის წვდომა შეგიძლიათ Windows app ძიების ზოლში აკრიფეთ % appdata % და გადადით:.minecraft / ვერსიებზე და შეარჩიეთ ვერსია, რომელთანაც მუშაობთ.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 21
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 21

ნაბიჯი 3. გახსენით Minecraft ვერსიები.jar ფაილი ისეთი პროგრამით, როგორიცაა WinRAR ან 7-Zip

ეს საშუალებას მოგცემთ ნახოთ ყველა ფაილი ამ კონკრეტული ვერსიის შიგნით.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 22
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 22

ნაბიჯი 4. გახსენით რეცეპტების საქაღალდე

ამის გაკეთება შეგიძლიათ მონაცემების / minecraft / რეცეპტების მონახულებით. ეს საშუალებას მოგცემთ ნახოთ ფაილები ყველა რეცეპტისთვის თამაშის ნებისმიერი ბლოკისთვის.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 23
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 23

ნაბიჯი 5. დააკოპირეთ და ჩასვით სასურველი რეცეპტი მონაცემთა პაკეტის რეცეპტების საქაღალდეში

დარწმუნდით, რომ შერჩეული რეცეპტი სასურველია. ზოგიერთ ნივთს აქვს მრავალი რეცეპტი თამაშში და შეიძლება ჰქონდეს მრავალი ფაილი ვერსიის რეცეპტების საქაღალდეში. მაგალითად იქნება ანდეზიტის ფილები ორი რეცეპტით: ერთი ხელნაკეთი მაგიდიდან და მეორე ქვისმჭრელიდან.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 24
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 24

ნაბიჯი 6. გახსენით რეცეპტის ფაილი ტექსტურ რედაქტორში

რამდენიმე რამ უნდა აღინიშნოს მოცემული ხელნაკეთი მაგიდის რეცეპტის შესახებ.

  • "ნიმუში": ეს არის ხელნაკეთი რეცეპტის ნიმუში, რომელიც ნაჩვენებია 3x3 ბადეში, იდენტურია თამაშში ნანახი ბადისა. თუ რეცეპტი არ ავსებს მთელ 3x3 ბადეს, ის შეძლებს შემუშავდეს ხელოსნობის ბადის ნებისმიერ რიგში ან სვეტში. ნიმუში შეიძლება გაკეთდეს ქვემოთ მოცემული ელემენტის გასაღების გამოყენებით. გაითვალისწინეთ, რომ ციტატები შეიცავს ბადეს. ეს ნიშნავს, რომ ძალიან მნიშვნელოვანია ადგილების დატოვება საჭიროებისამებრ, რათა შევინარჩუნოთ სასურველი რეცეპტი.
  • "გასაღები": აქ არის განსაზღვრული ერთეულები. ელემენტის ზემოთ ნაჩვენები ხასიათი არის ის, რაც გამოყენებული იქნება ხელნაკეთი რეცეპტში.
  • "შედეგი": ეს არის ნივთი, რომელიც შემუშავდება რეცეპტის დასრულების შემდეგ.
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 25
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 25

ნაბიჯი 7. შეიტანეთ სასურველი ცვლილებები რეცეპტში

კიდევ ერთხელ, მკაცრად რეკომენდირებულია შეინარჩუნოთ ტექსტის მიმდინარე ხაზების შეცვლა ახლის დამატების ნაცვლად. თუ რეცეპტში სხვა ნივთის დამატებაა საჭირო, დარწმუნდით, რომ ყოველი ნივთის შემდეგ არის მძიმით, გარდა ამ უკანასკნელისა. თუ დაივიწყებთ მძიმით, რეცეპტი არ იმუშავებს. თუ რეცეპტში მხოლოდ ერთი პუნქტია, მძიმით არ არის საჭირო. ზემოთ მოყვანილი მაგალითი გვიჩვენებს ტორტის მოდიფიცირებულ რეცეპტს. შეცვლილი რეცეპტი მოიცავს რძის თაიგულების ჰორიზონტალურ ხაზს.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 26
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 26

ნაბიჯი 8. შენიშნეთ განსხვავება ფორმისა და უფორმო ხელნაკეთ რეცეპტებს შორის

თუ შეირჩა უფორმო რეცეპტი, ის ოდნავ განსხვავებული იქნება. "ელემენტი" ინგრედიენტების ფრჩხილში აჩვენებს რომელი ელემენტი იქნება შეყვანა და "პუნქტი" შედეგის ფრჩხილში აჩვენებს ერთეულს, რომელიც იქნება გამომავალი. ქვედა რიცხვი გვიჩვენებს, თუ რამდენი შედეგიანი ელემენტი იქნება შემუშავებული.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 27
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 27

ნაბიჯი 9. შეინახეთ ფაილი და შეამოწმეთ თამაში

შეინახეთ ტექსტური ფაილი და გახსენით სამყარო იმისათვის, რომ შეამოწმოთ და ნახოთ თუ არა ნადავლის ცხრილი წარმატებით შეიცვალა. ჩაწერეთ /reload ბრძანება, რომ გადმოტვირთოთ მსოფლიოს მონაცემთა პაკეტები და გამოსცადოთ რეცეპტი ხელნაკეთ ცხრილში, რათა დარწმუნდეთ, რომ ცვლილება წარმატებული იყო.

ნაწილი 5 5: ბლოკის ნაძარცვი მაგიდის შეცვლა

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 28
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 28

ნაბიჯი 1. შექმენით საქაღალდე loot_tables საქაღალდეში, რომელსაც ეწოდება ბლოკები

აქ განთავსდება ბლოკების ნებისმიერი შეცვლილი ნაძარცვი მაგიდა. ბლოკის ნაძარცვი მაგიდა არის ბლოკი, რომელიც ჩამოიშლება მოთამაშის დანაღმვისას.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 29
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 29

ნაბიჯი 2. იპოვეთ.jar ფაილი Minecraft– ის ვერსიისთვის, რომელთანაც თქვენ მუშაობთ

ამის წვდომა შეგიძლიათ Windows app ძიების ზოლში აკრიფეთ % appdata % და გადადით:.minecraft / ვერსიებზე და შეარჩიეთ ვერსია, რომელთანაც მუშაობთ.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 30
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 30

ნაბიჯი 3. გახსენით Minecraft ვერსიები.jar ფაილი ისეთი პროგრამით, როგორიცაა WinRAR ან 7-Zip

ეს საშუალებას მოგცემთ ნახოთ ყველა ფაილი ამ კონკრეტული ვერსიის შიგნით.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 31
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 31

ნაბიჯი 4. გახსენით ბლოკების ნაძარცვი მაგიდების საქაღალდე

ამის გაკეთება შეგიძლიათ მონაცემების / minecraft / loot_tables / ბლოკებზე გადასვლით. ეს საშუალებას მოგცემთ ნახოთ ფაილები თამაშის ყველა ბლოკის ნაძარცვი ცხრილებისთვის.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 32
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 32

ნაბიჯი 5. შეარჩიეთ ბლოკის ფაილი ნაძარცვი ცხრილისთვის, რომლის შეცვლაც გსურთ

შეარჩიეთ ფაილი და დააკოპირეთ და ჩასვით ბლოკების საქაღალდეში თქვენივე მონაცემთა პაკეტში.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 33
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 33

ნაბიჯი 6. გახსენით ბლოკის ფაილი ტექსტურ რედაქტორში

აქ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ბევრი რამ, რაც გავლენას ახდენს ამ ბლოკის ნადავლის მაგიდაზე. ძირითადი ინფორმაცია, რომელიც შეიძლება შეგროვდეს აქედან არის შემდეგი:

  • "რულონები": ეს არის რამდენჯერ დაიხვეწება ეს კონკრეტული მაგიდა. ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს იმ ერთეულის რაოდენობაზე, რაც მოთამაშემ შეიძლება მიიღოს.
  • "ტიპი": ეს წყვეტს რომელი ერთეულის ჩაშვება შეიძლება. მაგალითად, თუ ბალახის ბლოკი მოიპოვება აბრეშუმის შეხებით მოჯადოებული პიკაკით, ის ჩამოაგდებს ბალახის ბლოკს, მაგრამ თუ იგი სხვა რამით არის დანაღმული, ის ჩამოაგდებს ჭუჭყს.
  • "სახელი": ეს არის ერთეული, რომელიც დაეცემა მოცემული ტიპის მიხედვით.
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 34
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 34

ნაბიჯი 7. მოძებნეთ სახელების სივრცის პირადობის მოწმობები შესაძლო ერთეულების შესაცვლელად შეცვლილი ნაძარცვის ცხრილში

თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ყველა ერთეულის სია ბრძანების აკრეფის /მოთამაშეს minecraft– ის ჩაწერის დაწყებით. იმისათვის, რომ ერთეულის პირადობის მოწმობების სია გამოჩნდეს, თქვენ უნდა იყოთ მსოფლიოში, სადაც გააქტიურებულია თაღლითობა.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 35
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 35

ნაბიჯი 8. განახორციელეთ სასურველი ცვლილებები ბლოკის ნადავლის ცხრილში

ძარცვის ცხრილებში ძირითადი ცვლილებების შეტანისას რეკომენდებულია შეცვალოთ მნიშვნელობები და სახელები, ნაცვლად იმისა, რომ შეეცადოთ დაამატოთ ახალი სტრიქონი. ამ მაგალითში, არყის ფიცრების ბლოკის ნადავლის მაგიდა შეცვლილია. ცვლილება გულისხმობს ალმასის ნიჩბის დაცემას, როდესაც არყის ფიცარი დანაღმულია.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 36
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 36

ნაბიჯი 9. შეინახეთ ფაილი და შეამოწმეთ თამაში

შეინახეთ ტექსტური ფაილი და გახსენით სამყარო იმისათვის, რომ შეამოწმოთ და ნახოთ თუ არა ნადავლის ცხრილი წარმატებით შეიცვალა. ჩაწერეთ /reload ბრძანება მსოფლიოს მონაცემთა პაკეტების გადატვირთვისთვის და კონკრეტული ბლოკის გასანადგურებლად, რათა შეამოწმოთ და ნახოთ წარმატებულია თუ არა მონაცემთა პაკეტი.

ნაწილი 5 -დან 5: თქვენი მონაცემთა პაკეტის გადატანა სხვა სამყაროებში

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 37
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 37

ნაბიჯი 1. გახსენით მსოფლიო საქაღალდე, რომელიც შეიცავს მონაცემთა პაკეტს

ამის გაკეთება შეგიძლიათ იმავე საქაღალდეში გადასვლით, რომელთანაც მუშაობდით. ან შეგიძლიათ გადახვიდეთ Minecraft– ის მთავარ მენიუში და დააწკაპუნოთ რედაქტირებაზე და შემდეგ გახსნათ მსოფლიო საქაღალდე ამ კონკრეტული სამყაროსთვის.

გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 38
გააკეთეთ Minecraft მონაცემთა პაკეტი ნაბიჯი 38

ნაბიჯი 2. გახსენით მონაცემთა პაკეტების საქაღალდე მსოფლიოში და მონაცემთა პაკეტი იქ იქნება

მონაცემთა პაკეტის კოპირება და ჩასმა შესაძლებელია ნებისმიერ სამყაროში და იმუშავებს მანამ, სანამ ვერსიები იგივე იქნება.

ვიდეო - ამ სერვისის გამოყენებით, ზოგიერთი ინფორმაცია შეიძლება გაზიარდეს YouTube- თან

Რჩევები

გირჩევთ: