გუმბები სოკოს მსგავსი მტრები არიან სუპერ მარიოს ფრენჩაიზში. მათი მოკვლა ადვილია მათზე გადახტომით და მათი ხატვაც ადვილია. ეს wikiHow განმარტავს, თუ როგორ უნდა დავხატოთ გუმბა ორი გზით.
ნაბიჯები
მეთოდი 1 დან 4: თანამედროვე გუმბა
ნაბიჯი 1. მსუბუქად ესკიზის სამკუთხედი
ეს იქნება სახელმძღვანელო გუმბას ხელმძღვანელისთვის.
ნაბიჯი 2. დახაზეთ ოვალური სამკუთხედის ქვეშ
ის უნდა შეეხოს სამკუთხედის ქვედა მხარეს. ეს გახდება გუმბას სხეული.
ეს ოვალური უნდა იყოს უფრო ფართო ვიდრე მაღალი
ნაბიჯი 3. დახაზეთ სხეულთან დაკავშირებული კიდევ ორი ოვალი, თითო თითოეულ მხარეს
ისინი უნდა იყოს მსგავსი ზომის. ეს გახდება გუმბას ფეხები.
ნაბიჯი 4. სამკუთხედის თითოეული წერტილის მრუდი
ეს უფრო ზუსტს ხდის თავის ფორმას.
თქვენ შეგიძლიათ დახაზოთ ეს მრგვალი ხაზები უფრო მუქი, ვიდრე სამკუთხედი. სამკუთხედი იყო სახელმძღვანელო, რომელიც დაგეხმარებათ სწორი ფორმის მიღებაში. ამ ნაბიჯის შემდეგ მისი წაშლა შესაძლებელია
ნაბიჯი 5. დაამატეთ რამდენიმე სიმბოლო გუმბას მახასიათებლებისთვის
მოათავსეთ წრეები მისი თვალების გამოსახატავად, გაბრწყინებული ხაზები მისი გაბრაზებული წარბებისათვის, მრუდი მისი გამონაყარისთვის და სამკუთხედები კბილებისთვის.
ნაბიჯი 6. დახვეწეთ ნახაზი
დაამატეთ დეტალები, როგორც მოსწავლეები და მაჩვენებლები, მის თვალებს. შეასქელეთ წარბები. წაშალეთ და გადააკეთეთ მონახაზის ნებისმიერი ნაწილი, რომელიც გჭირდებათ სანამ საბოლოო პროდუქტით არ იქნებით კმაყოფილი.
ნაბიჯი 7. დაბნელეთ თქვენი მონახაზი
თქვენ შეგიძლიათ ამის გაკეთება კალამი ან მელანი ქაღალდზე ან დაიცვათ ალფა ციფრული ნახაზით.
ნაბიჯი 8. ფერი
გუმბას აქვს მოწითალო-მოყავისფრო თავი, კრემისებრი სოკოს ფერის სხეული და მუქი ყავისფერი ფეხები. მისი თვალები და წარბები შავია.
დაჩრდილვა და ხაზს უსვამს გუმბას 3D გარეგნობას
მეთოდი 2 4: 8-ბიტიანი გუმბას თავი
ნაბიჯი 1. მიიღეთ ბადე
თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ერთი მმართველი და ფანქარი, ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ გრაფიკული ქაღალდი.
დარწმუნდით, რომ ბადე არის მინიმუმ 16 x 16 კვადრატი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მოაწყოთ მთელი გუმბა
ნაბიჯი 2. დახაზეთ თამამი ხაზი ბადის ზედა ნაწილში ცენტრში
ეს ხაზი უნდა იყოს ოთხი კვადრატი.
შეინახეთ თქვენი კონტურები თამამი, რომ ნახოთ ისინი ქსელის საწინააღმდეგოდ
ნაბიჯი 3. გააგრძელეთ ხაზის ორივე ბოლო ერთი კვადრატით ქვევით
ის უნდა გამოიყურებოდეს 4x1 მართკუთხედის ფსკერის გარეშე.
ნაბიჯი 4. მიჰყევით ბადეს ერთი კვადრატის სიგრძე გარედან და ქვემოთ წინა გაფართოებებისგან
ნახატი კიბეებს უნდა ჰგავდეს.
ნაბიჯი 5. დაამატეთ კიდევ სამი "კიბე" ორივე მხარეს
ახლა სულ ხუთი უნდა იყოს და ნახატი სახურავის მსგავსი უნდა იყოს. ეს არის თქვენი გუმბას თავი.
ნაბიჯი 6. დახაზეთ ციცაბო "კიბე" ნახატის ორივე ბოლოში
ეს უნდა გაგრძელდეს გარედან ერთი კვადრატის და ქვემოთ ორი.
ნაბიჯი 7. დახაზეთ ფრჩხილის ფორმა, რომელიც დაკავშირებულია თითოეულ მხარეს
ფრჩხილები უნდა ასახავდეს ერთმანეთს. ფრჩხილების ზედა და ქვედა ნაწილი უნდა იყოს ერთი კვადრატი, ხოლო გვერდები - სამი.
ნაბიჯი 8. გააფართოვეთ თითოეული ფრჩხილის ქვედა ნაწილი ერთი კვადრატით ქვემოთ
ნახატი სახლს წააგავს.
ნაბიჯი 9. გააკეთეთ ორი თამამი ხაზი შიგნით
თითოეული უნდა დაიწყოს გაფართოებებისგან წინა საფეხურზე და თითოეული იქნება ოთხი კვადრატი. ნახატი ძალიან მრგვალ სამკუთხედს წააგავს.
ნაბიჯი 10. გააგრძელე თითოეული სტრიქონი, ამჯერად ერთი კვადრატული სიგრძის დამატებით
ნაბიჯი 11. დაასრულეთ თავი ამ ორი ხაზის ერთმანეთთან შეერთებით
შედეგად მიღებული ფორმა გამოიყურება სოკოს თავზე.
ნაბიჯი 12. დახაზეთ ორი ქვევით ხაზი, რომლებიც ორი კვადრატის სიგრძისაა
დააკავშირეთ ისინი გუმბას თავთან, ბოლოში ჩაღრმავებული ბიტიდან ერთი კვადრატის დაშორებით.
ეს არის გუმბას სხეულის კონტურები
მეთოდი 3 4: 8-ბიტიანი გუმბას ფეხები
ნაბიჯი 1. მიჰყევით ბადეს კიბის ფორმაში (1x1 თითო ნაბიჯზე) მარცხენა ქვედა ხაზის ბოლოდან
ეს კიბე უნდა იმოძრაოს ქვედა მარჯვენა მიმართულებით. ეს უნდა იყოს სამი "ნაბიჯი".
ეს არის გუმბას ფეხი. აქამდე გუმბას ორივე მხარე სიმეტრიული იყო. ფეხები არ არის სიმეტრიული, ასე რომ არ გაიმეოროთ ეს კიბე მარჯვენა მხარეს
ნაბიჯი 2. გააგრძელეთ კიბის ორივე ბოლო მარცხნივ
ზედა უნდა გაგრძელდეს ერთი კვადრატით და ქვედა სამი კვადრატით. ეს ახალი ხაზები უნდა იყოს პარალელური.
ნაბიჯი 3. დახაზეთ ხაზი ორი კვადრატის სიმაღლეზე ფეხის ზემოდან
ნაბიჯი 4. დაასრულეთ მარცხენა ფეხი ბადის ერთი კვადრატული სიგრძის მარჯვნივ და ქვევით
ის ამოტრიალებულ კიბეს წააგავს.
ნაბიჯი 5. მიამაგრეთ ახალი ხაზი, რომელიც ორი კვადრატის სიგრძისაა
ის უნდა დაუკავშირდეს გუმბას სხეულის მარჯვენა მხარის შუა ნაწილს და იმოძრაოს მარჯვნივ.
ნაბიჯი 6. შეაერთეთ ფორმა, რომელიც გვერდის ქუდის მსგავსია იმ ხაზთან, რომელიც თქვენ ახლახან დახატეთ
"ქუდის" ზღვარი უნდა იყოს ერთი კვადრატი. ზედა უნდა იყოს ერთი კვადრატული სიმაღლე და ორი კვადრატი.
ნაბიჯი 7. გააფართოვეთ "ქუდის" ბოლომდე ხუთი კვადრატი მარცხნივ/შიგნით
მან უნდა დაიწყოს ფეხის ფორმის მიღება.
ნაბიჯი 8. დაამატეთ ამ ხაზს
ეს დამატება უნდა გაგრძელდეს ზემოთ და გაზომოს ორი კვადრატი სიმაღლის.
ნაბიჯი 9. დაასრულეთ მარჯვენა ფეხი
ეს უნდა გაკეთდეს ქსელის მიკვლევით "ზედაპირული კიბის" დახატვის მიზნით. პირველი ნაბიჯი უნდა იყოს ერთი კვადრატი. მეორე უნდა იყოს ერთი კვადრატული სიმაღლე და ორი კვადრატი.
ფეხი ახლა დახურული ფორმის უნდა იყოს
ნაბიჯი 10. დაასრულეთ სხეული
დახაზეთ ერთი ნაბიჯი, რომელიც მარცხენა ფეხის ქვედა ნაწილს მარჯვენა ფეხთან აკავშირებს.
თქვენი მონახაზი უკვე გუმბას ამოცნობადი უნდა იყოს
მეთოდი 4 4: 8-ბიტიანი გუმბას სახე
ნაბიჯი 1. დაიწყეთ წარბები
დახაზეთ ორი ოთხკუთხედი, რომელთა ზომაა თითოეული 2x1. მათ გონივრულად უნდა შეეხოთ გუმბას თავის მოხაზულობას შუა სიმაღლეზე.
ნაბიჯი 2. დახაზეთ ირისები
მათ წარბები უნდა ჰქონდეთ თავიანთ შიდა კუთხეებში. ირისები უნდა ზომავდეს 1x3 კვადრატს.
ნაბიჯი 3. შეაერთეთ ირისები ორი სწორი ხაზით
ისინი უნდა ეხებოდეს თვალების შუა ნაწილს და არა ზედა ან ქვედა.
ნაბიჯი 4. დაამატეთ თვალების ცილა
გააკეთეთ ეს თითოეული ირისის გარშემო ერთი კვადრატული სისქის სივრცის ხაზგასმით. თითოეული მონახაზი უნდა დაიწყოს შეხება მის წარბთან და მთავრდება თვალების დამაკავშირებელ ოთხკუთხედთან.
ნაბიჯი 5. ფერი
გუმბას აქვს შავი მოსწავლეები და წარბები. მისი თავი მოწითალო-მოყავისფროა და მისი ფეხები უფრო მუქი ყავისფერია. თვალები და სხეული იგივე თეთრი ფერის სოკოა.