ასე რომ თქვენ ავითარებთ ვიდეო თამაშს და თქვენ გადაწყვიტეთ გახდეთ საბოლოო ბოსი. აქ არის რამდენიმე ნაბიჯი იმის დასადგენად, თუ რა უნდა გააკეთოს აღნიშნულ უფროსთან.
ნაბიჯები
ნაბიჯი 1. ეს არის ალბათ ყველაზე აშკარა, მაგრამ მნიშვნელოვანი ნაბიჯი:
დარწმუნდით, რომ საბოლოო ავტორიტეტს აქვს მთავარი როლი ისტორიაში! სრულიად გულწრფელად გითხრათ, რომ მთავარი მთავარი ბოროტმოქმედი = საბოლოო ავტორიტეტი არის დაჭრილი, მაგრამ არა ზედმეტად გამოყენებული. ეს არის საუკეთესო სტრატეგია. საბოლოო ავტორიტეტი, როგორც წესი, არის მიზეზი იმისა, რომ გმირმა უნდა გაიაროს ამდენი უბედურება, ასე რომ აჩვენე ეს.
ნაბიჯი 2. დარწმუნდით, რომ ძნელია
ის, რასაც ბევრი საიტი აფასებს, როგორც იმედგაცრუებული საბოლოო ბოსი, არის ბოსი, რომელიც შეიძლება მოკლეს ერთ ან ორ მცდელობაში. ეცადე შენი უფროსი იყოს ისეთი ძლიერი და ისეთი, რომ მისი მოკვლა შეუძლებელია პირველ სამ მცდელობაში. შეძლებისდაგვარად უმოწყალო გახადეთ საბოლოო ბოსი.
ნაბიჯი 3. შეეცადეთ გახადოთ ის ეპიკური
თუ ამაზე იფიქრებთ ბოსთან ბრძოლის ბოლომდე და ბოლომდე, ეს არის ზუსტად ის, რაც კულმინაციას ეხება, გარდა ვიდეო თამაშებისა ფილმის ნაცვლად. ეცადე გქონდეს რეგულარული ნივთები: ბნელი ცა, ელვა, წვიმა და ა.შ. ან ალტერნატიულად, თუ შენი თამაში უფრო ბავშვებთან მეგობრული თამაშია, ნუ გააკეთებ ამას და წადი ისეთზე, რაც მიიღებს E რეიტინგს (თუ ხარ შეფასებული) და გაუადვილეთ გრძნობებს, თუმცა მაინც გახადეთ ის ეპიკური საკმარისი იმისათვის, რომ მიიღოთ E ნიშანი.
ნაბიჯი 4. გქონდეთ მუსიკა, რომელიც ძალიან მიმზიდველია და ყველა შეუძლებელია, მაგრამ არ მოგწონთ
დღესდღეობით ბევრ ვიდეო თამაშს აქვს ტენდენცია, რომ საბოლოო ბოს მუსიკა გახადოს თამაშის მთავარი თემის რემიქსი, მაგრამ გაცილებით მუქი ტონი. ეს არის კარგი სტრატეგია, მაგრამ იყავი შემოქმედებითი, ან საერთოდ ნუ გააკეთებ ამას და გააკეთე სრულიად განსხვავებული გზა.
ნაბიჯი 5. დარწმუნდით, რომ მათი ჯანმრთელობა სხვა უფროსებთან შედარებით მაღალია (გარდა არჩევითი ავტორიტეტებისა და ავტორიტეტებისა, რომელთა წინააღმდეგ მიზანმიმართულად უნდა წააგოთ, თუმცა არჩევითი ავტორიტეტი შეიძლება იყოს უფროსზე უფრო სუსტი)
ნაბიჯი 6. მიუხედავად იმისა, რომ უფროსი უნდა იყოს ძალიან მკაცრი, დარწმუნდით, რომ ისინი სცემენ
თამაშის მთავარი მაგალითი, რომელიც არ ემორჩილება ამ წესს, არის მაიკ ტაისონის Punch-Out !! სადაც სახელობის ფინალური ავტორიტეტი საყოველთაოდ არის მოხსენიებული, როგორც ვიდეო თამაშების ისტორიაში ერთ -ერთი, თუ არა ყველაზე რთული ფინალური ავტორიტეტი.
ნაბიჯი 7. მიიღეთ სწორი ინსტრუმენტები
მუსიკისთვის ყველაზე ხშირად გამოყენებული ინსტრუმენტები საბოლოო უფროსისთვის არის ორგანო და/ან ოპერა; თუმცა ეს არ არის აუცილებელი ვიდეო თამაშში Banjo-Kazooie ფინალური ბოსის მუსიკა იყო ძალიან მიმზიდველი და ჰემი მსოფლიო თემის რემიქსი, მაგრამ გრანტ კირხოპემ (თამაშის მუსიკის კომპოზიტორმა) გამოიყენა თითქმის ყველა ინსტრუმენტი, მაგრამ ორგანო და ოპერა. ამასთან, მოგერიდებათ გააკეთოთ ის, რაც გსურთ, სანამ ეს არ არის საავტორო უფლებების დარღვევა.
ნაბიჯი 8. შეეცადეთ ნახოთ რამდენად რთულია საბოლოო ავტორიტეტი არენაზე მყოფი სხვადასხვა საგნების გარეშე
თუ ეს საკმაოდ რთულია, რაც არ უნდა მოხდეს, შეეცადეთ განათავსოთ ასპარეზზე დამალული რამდენიმე საჭირო კოლექციონირება და შესაძლოა ჯანმრთელობის რამდენიმე ნივთიც კი. თუ ეს საკმაოდ ადვილია ამ კოლექციონირებისთვის, მაშინ აუცილებლად გამოტოვეთ ისინი, რათა საბოლოო ბოსი უფრო რთული გახდეს. დაზოგვის წერტილი და რამდენიმე საგანძური ყუთები აუცილებელია, განსაკუთრებით RPG ჟანრში.
ნაბიჯი 9. გახადეთ თქვენი საკუთარი
ნუ ეცდებით თქვენი ბოლო უფროსის ბრძოლის საფუძველი სხვას (რადგან ეს კლასიფიცირდება როგორც პლაგიატობა უკანონო), არამედ გახადეთ ის რაც შეიძლება ორიგინალური. თუ თქვენ არ შეგიძლიათ ამის გაკეთება, აიღეთ ნაწყვეტები ბევრი სხვა დასამახსოვრებელი ფინალური ბოსის ბრძოლებიდან და შეურიეთ ერთმანეთს, სანამ ის პრაქტიკულად ცნობადი არ იქნება სხვა ელემენტებისთვის. თუ თქვენ არ შეგიძლიათ ამის გაკეთება, გადააკეთეთ იგი ჩვეულებრივი უფროსისგან, მაგრამ გახადეთ უფრო მკაცრი.