როგორ აწარმოოთ RPG: 10 ნაბიჯი (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ აწარმოოთ RPG: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ აწარმოოთ RPG: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
Anonim

მაგიდის როლური თამაშები შეიძლება იყოს ყველაზე სახალისო, რაც კი ოდესმე გქონიათ, მიუხედავად იმისა, ხართ თუ არა "მყარი გიკი". ან, მეორეს მხრივ, ისინი შეიძლება იყოს თქვენი ცხოვრების საათების წარმოუდგენელი ფუჭი. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია რამდენიმე რამეზე … ძირითადად, იმ ადამიანებზე, ვისთანაც თამაშობ. და არცერთ მათგანს არ შეუძლია ჰქონდეს უფრო დიდი გავლენა თამაშზე, ვიდრე ის, ვინც მუშაობს. ასე რომ, ეს არის ზოგადი სახელმძღვანელო RPG– ების გაშვებისთვის, როგორც პირველი, ასევე გამოცდილი GM (თამაშის ოსტატისთვის) მსგავსად.

ნაბიჯები

გაუშვით RPG ნაბიჯი 1
გაუშვით RPG ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. მიიღეთ ექსპერტის რჩევა

ბაზარზე არსებული RPG– ების უმეტესობა მოგაწვდით განყოფილებას, თუ როგორ უნდა მართოთ ისინი … მიჰყევით მათ რჩევებს. კურდღლის ნაბიჯები არის დამატებითი რამ, ხრიკები, რომლებსაც ისინი ხშირად არ ახსენებენ. ეს იქნება გასათვალისწინებელი ძირითადი პრინციპების შესახებ, რომელსაც RPG– ს GM სექცია ყოველთვის შეიცავს, იმ ვარაუდით, რომ თქვენ წაიკითხავთ მათ იქ.

გაუშვით RPG ნაბიჯი 2
გაუშვით RPG ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. მომზადება, მომზადება, მომზადება

მაშინაც კი, თუ თქვენ იყენებთ წინასწარ მომზადებულ თავგადასავალს, დარწმუნდით, რომ ხელახლა წაიკითხეთ ამბავი და იცოდეთ სად არის საგნები საცნობარო მასალაში. თუ თქვენ მართავთ იმას, რაც თქვენ თვითონ გააკეთეთ, მიიღეთ ყველაფერი ერთ ადგილას. თქვენ შეგიძლიათ დახაზოთ რუქები, ვიზუალური საშუალებები, ურთიერთობები ან დიაგრამები. ორმაგი შემოწმება, რომ დარწმუნდეთ, რომ ყველა ძირითადი ნივთი არსებობს; თქვენ შეგიძლიათ ხორცის გარეთ პერსონაჟები, სხვა სფეროებში, და ასეთი დროს თამაში. ან შეგიძლიათ იმოძრაოთ თქვენი შარვლის სავარძელზე. დარწმუნდით, რომ თქვენ გაქვთ იდეა ზოგადი მიმართულებისათვის როგორც სესიისთვის, ასევე თავგადასავლებისთვის, ან სულ მცირე ზოგადი თემისთვის. არცერთი გეგმა არ გადარჩება ფეხბურთელებთან პირველ კონტაქტში. ხელუხლებელი, ყოველ შემთხვევაში. არ აქვს მნიშვნელობა როგორ ირბინებით, წაიკითხეთ და ხელახლა წაიკითხეთ ძირითადი სისტემის წესები. გააკეთეთ მოტყუებული ფურცლები საბრძოლო მოქმედებებისთვის, მოქმედებების ტიპები, მოძრაობა … რაც ხშირად უნდა შემოვიდეს თამაშში. შეინახეთ ყველაფერი მოწესრიგებული.

გაუშვით RPG ნაბიჯი 3
გაუშვით RPG ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. გქონდეთ ადგილი თქვენი თამაშისთვის

ისევე როგორც თავად თამაშის მომზადება, თქვენ ჩვეულებრივ მოელით, როგორც GM, რომ უზრუნველყოს ადგილი. გქონდეთ მაგიდა, საკმარისი სკამები და კარგი შუქი ხელთ. სთხოვეთ მოთამაშეებს, მოიტანონ რა საჭმელი და სასმელი სურთ, და შემდეგ დაგეხმაროთ გაწმენდაში. გქონდეთ უამრავი ფანქარი და საშლელი, გადასაფხეკი ქაღალდი და სათადარიგო ფურცლები. CD პლეერი ან ლეპტოპი mp3– ით შეიძლება იყოს მოსახერხებელი, ზოგჯერ… მაგრამ თქვენ არ გამოიყენებთ მას ისე ხშირად, როგორც თქვენ ფიქრობთ. თუ თქვენი ჯგუფი ვიზუალიზაციისკენ არის მიდრეკილი, შეეცადეთ გქონდეთ მინიატურები ან ჟეტონები, რომლებიც წარმოადგენენ პერსონაჟებსა და მტრებს, და რამდენიმე ასორტიმენტს კედლების, კარების, მაგიდების და მსგავსი.

გაუშვით RPG ნაბიჯი 4
გაუშვით RPG ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. გააცანით მოთამაშეებს ნაკრები

როდესაც მოთამაშეები პირველად ჩნდებიან, დაიწყეთ თამაშში ადრეული მოსვლა, პერსონაჟის ფონის განხილვით, რა სურთ თამაშს გარეთ და რას ფიქრობენ მიმდინარე/წარსულის გეგმებზე. თუ ეს პირველი სესიაა, პერსონაჟების შექმნა უნდა მოხდეს. შეეცადეთ ყველამ ერთდროულად გააკეთოთ ეს, რადგან დისკუსია, რომელიც გამოიწვევს, დაიწყებს პიროვნებებს და დაიწყებს ხალხის დაინტერესებას. როდესაც ყველა იქ იქნება და მზად არის, დაიწყეთ თამაში რაც შეიძლება სწრაფად. ნუ მისცემთ ადამიანებს უფლებას დაიწყონ ხეტიალი. გახსენით სესიები მაღალი ტემპით, თუ შეგიძლია, მიიპყრო ინტერესი დაუყოვნებლივ და ხალხის ხასიათი.

გაუშვით RPG ნაბიჯი 5
გაუშვით RPG ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. გახსოვდეთ, კამპანიების დაწყება რთულია

პერსონაჟის შექმნიდან პირდაპირ მათ თამაშში გადასვლა ყოველთვის ცოტა უხეში იქნება და შენი მოვალეობაა გენერლისთვის გააგრძელო საქმეები მანამ, სანამ ადამიანები არ შეეგუებიან მათ პერსონაჟებს. თამაშის დაწყების მრავალი გზა არსებობს. შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ ტავერნების და იდუმალი უცხო ადამიანების კლიშეები. არ უთხრათ ხალხს ხელით, რომ მათი პერსონაჟები უკვე იცნობდნენ ერთმანეთს, თუ ეს უკვე არ იყო განხილული პერსონაჟის კონცეფციაში. სჯობს, უმეტესობა თუ არა ყველა, პირველი შეხვედრა მოხდეს თამაშის დროს. ის ეხმარება რეალისტურად განსაზღვროს ურთიერთობები და იძლევა ბევრად უფრო საინტერესო დროს. კარგი ტაქტიკა ხშირად იწყება თითოეული პერსონაჟის განცალკევებით; უფრო მეტი სამუშაო თქვენთვის, მაგრამ საბოლოოდ უფრო მომგებიანი. ერთი, შესაძლოა ორი სესიის განმავლობაში, დაე, ყველა ერთმანეთს შეეჯახოს. ისინი შესაძლოა ერთმანეთის წინააღმდეგიც კი იყვნენ, ან ერთად მუშაობდნენ, მაგრამ მტრულად განწყობილნი; ნუ აიძულებ მეგობრობას. მოვლენები განვითარდება.

გაუშვით RPG ნაბიჯი 6
გაუშვით RPG ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 6. თუ თქვენ ხართ გადამწყვეტი და ზედმეტად ფხვიერი თქვენს GMing– ში, თქვენმა მოთამაშეებმა შეიძლება იგრძნონ თავი უაზროდ და უაზროდ, შეთქმულების გარეშე

"Sandbox" სამყაროებს, სადაც მათ უნდა იპოვონ საკუთარი ისტორიები, შეუძლიათ იმუშაონ, მაგრამ ამას ძალიან იშვიათი მოთამაშე სჭირდება. უმეტესობა უბრალოდ იმედგაცრუებული და მოწყენილი გახდება. მეორეს მხრივ, ზედმეტად კონტროლირებადი, აიძულებს თქვენს მოთამაშეს ქმედებები და რეაქციები, გახდის თქვენს მოთამაშეებს რკინიგზის გრძნობას. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს გრძნობები თამაშების მოკლე მონაკვეთში, თუ მათ აქვთ თამაშის საფუძვლიანი მიზეზი, როგორიცაა მანიპულატორი უფროსი, რომელიც გამოჩნდება ბოროტმოქმედად, მაგრამ ისინი უნდა იყვნენ ის, რისი შეჩერებაც შესაძლებელია. მოთამაშეები წარმოუდგენლად იმედგაცრუებულნი იქნებიან, როდესაც მათ არ შეუძლიათ საკუთარი გადაწყვეტილებების მიღება და გახდებიან აპათიური და გაბრაზებული, რადგან ისინი აღარ არიან ჩართულნი ამ ამბავში.

გაუშვით RPG ნაბიჯი 8
გაუშვით RPG ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 7. არასოდეს უთხრათ მოთამაშეს "არა"

ეს, ძირითადად, იმპროვირებული თეატრია კამათლით. "არა" არის დესტრუქციული პასუხი და ის წყვეტს თამაშის მიმდინარეობას. აქ არის ალტერნატივები:

  • თუ ეს არის ის, რისი გაკეთებაც მათთან პრობლემა არ არის, თქვენ ფიქრობთ, რომ კარგი იქნება ისტორიისთვის, უბრალოდ თქვით "დიახ". თუ ეს ერთ მოთამაშეს ანიჭებს უპირატესობას, დარწმუნდით, რომ თქვენ თამაშობთ სამართლიანად, თუმცა, რათა თავიდან აიცილოთ ფავორიტიზმის გრძნობა.
  • თუ ეს არის ის, რაც თქვენ არ ხართ დარწმუნებული, მოგწონთ, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, უთხარით მათ "დიახ, მაგრამ". დააკვალიფიცირეთ ის. უთხარით მათ, რომ ამას განსაკუთრებული ძალისხმევა დასჭირდება, ან ისინი მხოლოდ ნაწილობრივ მიაღწევენ წარმატებას, ან ვერ ახერხებენ ამას, მაგრამ რაღაც მსგავსი…
  • თუ ფიქრობთ, რომ ის დააბალანსებს თამაშს, დააზარალებს ყველას გამოცდილებას და გახდის საქმეს ნაკლებად სახალისოს, უთხარით მათ „შეგიძლიათ სცადოთ“. და დაე მათ სცადონ. მათ შეუძლიათ კამათელიც კი გადაყარონ. და მათ შეუძლიათ რაღაცის გაკეთება. მაგრამ ამავე დროს, ნუ შეგეშინდებათ უთხრათ მათ იმ შემთხვევაში, რომ ისინი დამარცხდნენ.
გაუშვით RPG ნაბიჯი 9
გაუშვით RPG ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 8. თუ ვინმე შემოგთავაზებთ ქმედებას, რომელიც გააუქმებს ან გვერდის ავლით თქვენს დაგეგმილ ამბავს, დაუსვით საკუთარ თავს ეს კითხვები:

შემიძლია კიდევ ერთი ამბავი გავაკეთო ამით? გართობა იქნება? იქნება ეს უფრო სახალისო ვიდრე დაგეგმილი ამბავი? შემიძლია მისი ამოღება? ისიამოვნებენ სხვა მოთამაშეებით? თუ თქვენ უპასუხებთ დიახ ამ კითხვებს, ნება მიეცით მათ ეს გააკეთონ. თუ თქვენ შეძლებთ მოთამაშეებს წარუდგინონ ამბავი, ეს გაცილებით ნაკლებია თქვენთვის. უბრალოდ გადადგით ერთი ან ორი ნაბიჯი მათ წინ ბოლომდე, რომ მიანიჭოთ ერთი ან ორი გადახრა და კარგი ჯილდო და ნება მიეცით მათ ერთად გაიქცნენ.

გაუშვით RPG ნაბიჯი 10
გაუშვით RPG ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 9. შეცვალეთ რამე

მოერიდეთ ძირითადი მექანიკის შეცვლას, მაგრამ ძირითადი NPC– ები, პარამეტრების არსი, დეტალები თუ როგორ მუშაობს ყველაფერი და პოლიტიკა და მაქინაციები უნდა იყოს სამართლიანი თამაში. მსოფლიოს უნდა შეეძლოს მოთამაშეების გაოცება, თავიდან აიცილოს გაცვეთილი თამაშების თამაში, როდესაც ყველამ წაიკითხოს წესები და ყველაფერი იცის ყველაფერი. შეინახეთ თქვენი ჩანაწერები ისე, რომ თქვენი ცვლილებები იყოს თანმიმდევრული და ნუ გაუმხელთ მათ მოთამაშეებს. მოუყევით თითოეულ მათგანს ინფორმაცია, რაც მათმა პერსონაჟმა იცოდა. გაერთეთ ამით; უთხარით აშკარა სიცრუეს, რომელიც წარმოიშობა კულტურული გაუგებრობებისა და სიმართლის მრავალი შეფერილობისგან. დაე, მათი ინფორმაცია არ დაეთანხმოს.

გაუშვით RPG ნაბიჯი 11
გაუშვით RPG ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 10. განავითარეთ თქვენი აქცენტები და სამსახიობო უნარები

ივარჯიშეთ თქვენი ბოროტი სიცილით. იყავით მეგობარი მოთამაშეებისთვის და სასტიკი ბედი მათი პერსონაჟებისთვის. ითანამშრომლეთ ინდივიდუალურ მოთამაშეებთან მოვლენებზე, რომლებიც ემყარება მათ პერსონაჟებს, გატაცებიდან ან ძირითადი ცვლილებებიდან ოჯახურ საკითხებამდე. გააკეთეთ ეს ყველასთვის, ამა თუ იმ მომენტში. თითოეულ ამბავს შეუძლია ყველას ჩართოს, გამორჩეული მოთამაშე იგრძნოს თავი განსაკუთრებულად და განავითაროს კამპანია მთლიანად, ერთდროულად.

Რჩევები

  • დააკვირდით თქვენს მოთამაშეებს. თუ ისინი იწყებენ კამათლების დასმას და ჭერს უყურებენ, გადააგდეთ მათ ნაკვეთის ირონია ან რაიმე მოქმედება. თუ ისინი ემოციურად ჩადებულნი არიან რაღაცაში, თავიდან აიცილეთ ცდუნება, რომ ეს ძალიან მალე ან ხშირად გახადოთ. თუკი მოთამაშეებს ძალიან ხშირად დაარტყამთ მსგავს რაღაცეებს, ისინი შეწყვეტენ ახალი დანართების ფორმირებას, რადგან ის უბრალოდ აღარ ღირს.
  • DM– სთვის ერთ – ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ არის ფეხზე ფიქრის უნარი. მოხდება ისეთი რამ, რასაც ვერასდროს ელოდით. მოთამაშეებმა შეიძლება მოკლას ის ადამიანი, ვისგანაც სასიცოცხლო მნიშვნელობის ინფორმაცია უნდა მიეღოთ, ან საბოლოოდ მიემართებოდნენ ქალაქის მხოლოდ იმ მონაკვეთზე, რომელიც ჯერ არ გაგიწერია. გააფორმეთ, როგორც კი მიდიხართ, უბრალოდ დარწმუნდით, რომ ჩაწერეთ ჩანაწერები, რათა მოგვიანებით შეიტანოთ ისინი სიუჟეტში.
  • ეს პატარა შეფუთული ფერადი წებოვანი ლენტი 'დროშები' თქვენი საუკეთესო მეგობარია. იპოვეთ ისინი საოფისე მაღაზიების მაღაზიებში და გამოიყენეთ ისინი თამაშის წიგნის ასლის აღსანიშნავად. ბესტიარიერები, პერსონაჟების შექმნა, ჯადოსნური წესები, საბრძოლო წესები, ყველაფერი, რასაც ხშირად ახსენებთ, უნდა აღინიშნოს. წესების დებატების ან კითხვების სწრაფად დასრულება უმნიშვნელოვანესია გლუვი თამაშისთვის.
  • განაგრძეთ დონის ამაღლება. გაიარეთ ის ადგილები, სადაც ბევრი მტერია, რომლებიც არც ისე ძნელი და არც ისე ადვილია, რომ გაძლიერდეთ.
  • შეინახეთ ინდექსის ბარათების რამოდენიმე ხელი. განათავსეთ ისინი მათზე. პიროვნების ტიპებისა და გამორჩეული თვისებების/გარეგნობის ჩამონათვალი შემთხვევითი NPC– ებისთვის ინდივიდუალურობის მინიჭების მიზნით. საგანძურის ტიპები, ნივთები ან კოლექციები დუნდულებისთვის, სარდაფებისთვის, ან უბრალოდ მუზეუმებისთვის. დაზიანებების ტიპები, ბრძოლის შემდგომი რეალისტური აღწერისთვის. აღარ არის "დაშავებული მკლავი" უსასრულოდ. ფილტვის გახვრეტა, ნეკნის გახეთქვა და მარჯვენა წინამხრის სპირალური მოტეხილობა, ვინმე? ისეთებიც, როგორიცაა ეპოქის შესაბამისი საკვები, ფერების ჩამონათვალი და ტანსაცმელი თუ ჯავშანი და სხვა ჩვეულებრივი საგნები, ბევრ რამეს დაამატებენ და შეგიშლით ხელს, რომ არ გამოჩნდეთ ცარიელი ან გაიმეოროთ საკუთარი თავი სცენების ან ადამიანების ფრენისას.

გაფრთხილებები

  • შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ თქვენი მოთამაშეების პარანოიდი. თეორიულად კარგად ჟღერს, მაგრამ ეს ყველასთვის სასწრაფოდ ხდება სწრაფად. *ნუ ხაფანგში ყველაფერს, ნუ ყოველ შემოთავაზებას აქვს ფარული დაჭერა. პატიოსანი იღბლისა და შეურაცხმყოფელი უბნების შერევა საშინელ საფრთხესთან და ღალატთან ერთად შეიძლება გახადოს უფრო შთამბეჭდავი, უფრო საინტერესო გამოცდილება.
  • ნუ დახარჯავთ ძალიან დიდ დროს თამაშზე. RPG– ები შეიძლება იყოს ძალიან ნარკოტიკული. წადი სირბილზე. Წიგნის წაკითხვა. ჯანდაბა, ისწავლე ღობე, მაშინ შეგიძლია იყო როგორც RPG პერსონაჟი რეალურ ცხოვრებაში!

გირჩევთ: