წესრიგის პროექტის განსაზღვრის 3 გზა

Სარჩევი:

წესრიგის პროექტის განსაზღვრის 3 გზა
წესრიგის პროექტის განსაზღვრის 3 გზა
Anonim

არ არსებობს სწორი ან არასწორი გზა თქვენი შეკვეთის პროექტის დასადგენად. ზოგი იფიცებს შარშანდელ შედეგებზე დაყრდნობით, ზოგი კი ყოველთვის შემთხვევით ირჩევს. სცადეთ შეარჩიოთ თქვენი შეკვეთის პროექტი, ითამაშეთ Madden- ის ან ლუდის პონგის რაუნდით, ან ირბინეთ რეზინის იხვები ან ლოკოკინები. როგორიც არ უნდა იყოს თქვენი მეთოდი, გამოიყენეთ შემოქმედება და გაერთეთ, რომ შეარჩიოთ თქვენი სრულყოფილი შეკვეთის პროექტი!

ნაბიჯები

მეთოდი 1 -დან 3 -დან: თქვენი ნახაზის გათამაშება

შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 1
შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. განათავსეთ სახელები თქვენი პროექტების სიაში ქუდში და დახაზეთ ისინი შემთხვევით

ჩაწერეთ მოთამაშეთა სახელები ქაღალდის ზოლებზე, დაკეცით ისინი და ჩაიცვით ქუდი. შეარჩიეთ ფურცელი შემთხვევით. თქვენი პირველი შერჩევა მიიღებს პირველ პროექტს, თქვენი მეორე არჩევანი დაიკავებს მეორე ადგილს და ასე შემდეგ, სანამ ყველა ადგილი არ შეივსება.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბინგოს გალიები ქუდის ნაცვლად

შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 2
შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. გამოიყენეთ შერჩევის პროგრამული უზრუნველყოფის ან ვებგვერდის პროექტი, ვიდრე თავად შეარჩიეთ

გამოიყენეთ კომპიუტერიზებული სელექტორი, როგორიცაა შეკვეთის პროექტი, FFNerd და შეკვეთის გენერატორი, რათა შეარჩიოთ თქვენი შეკვეთის პროექტი. ეს ინსტრუმენტები შემთხვევით მიანიჭებს თქვენს შეკვეთის პროექტს, ასე რომ თქვენ არ მოგიწევთ გადაწყვეტილებების მიღება.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ვებსაიტები, როგორიცაა FantasySharks.com, DraftPickLottery.com და DraftKit.com

შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 3
შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. გამოიყენეთ სახელმწიფო ლატარიის შედეგები თქვენი შეკვეთის პროექტის შესარჩევად

შეხედეთ ლატარიის მდგომარეობის მდგომარეობას "ითამაშეთ 3" ან "ითამაშეთ 4", სადაც გათვლილია 3 ან 4 ნომერი 0 -დან 9 -მდე. მიეცით მოთამაშეებს 10 ნომერი შემთხვევით. ჩამოაყალიბეთ თქვენი პოზიციის მონახაზი გათამაშების ნომრების შედეგებიდან.

მაგალითად, თუ გათამაშების შედეგები არის 1-2-8, მაშინ მოთამაშეები, რომლებსაც აქვთ მითითებული რიცხვები, შეავსებენ მე -10, მე -9 და მე -8 პოზიციებს. გააგრძელე სანამ არ დაიკავებ ყველა პოზიციას

3 მეთოდი 2: კონკურსი შეკვეთის პროექტზე

შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 4
შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 1. უმასპინძლეთ ვიდეო თამაშების ტურნირს ისეთი თამაშებით, როგორიცაა Mario Kart ან Madden

შეარჩიეთ თამაში და ითამაშეთ კონკურენტულად. ვინც მოიგებს მატჩს, მან უნდა აირჩიოს პირველი. ვინც მეორე მატჩს იგებს, შეუძლია აირჩიოს მეორე. განაგრძეთ თამაში მანამ, სანამ ყველამ არ გააკეთოს თავისი არჩევანი.

ამის გაკეთება ასევე შეგიძლიათ Super Smash Bros. და GoldenEye 007 თამაშებით

განსაზღვრეთ შეკვეთის პროექტი ნაბიჯი 5
განსაზღვრეთ შეკვეთის პროექტი ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 2. გაიარეთ Wonderlic ტესტი, რათა შეარჩიოთ თქვენი შეკვეთის პროექტი

Wonderlic ტესტი არის ინტელექტის ტესტი, რომელიც შექმნილია პრობლემის გადაჭრისა და სწავლის შესამოწმებლად. ჩააბარეთ Wonderlic ტესტი და მიეცით საშუალება საუკეთესო ბომბარდირს აირჩიოს პირველი შერჩევა, მე -2 ადგილის შემსრულებელმა აირჩიოს მეორე შერჩევა და ასე შემდეგ სანამ ყველამ არ გააკეთოს თავისი არჩევანი.

  • Google "Wonderlic" ტესტი ინტერნეტით, რომ დაასრულოს ტესტი.
  • NFL- ის მოთამაშეები დრაფტის დაწყებამდე გამოცდას აბარებენ.
  • დაიცავით NFL სტანდარტები Wonderlic ტესტის დასრულებისას, უპასუხეთ 50 კითხვას 12 წუთში.
შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 6
შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 3. ჩაატარეთ პოკერის ტურნირი და გამარჯვებული აირჩიე პირველი

ითამაშეთ Texas Hold'em და თქვენი ბოლო 6 კონკურსანტი ეთამაშება ერთმანეთს, რათა დადგინდეს ვინ შეარჩევს პირველს. თუ თქვენ ჯერ აღმოიფხვრებით, თქვენ ირჩევთ ბოლოს.

განსაზღვრეთ შეკვეთის პროექტი ნაბიჯი 7
განსაზღვრეთ შეკვეთის პროექტი ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 4. ითამაშეთ წვრილმანი თამაში თქვენი არჩეული სპორტისთვის

Google წვრილმანი ვიქტორინა და უპასუხეთ კითხვებს თქვენი შეკვეთის პროექტის დასადგენად. ის, ვინც პასუხობს ყველაზე მეტ კითხვას, იღებს პირველ არჩევანს, ხოლო მეორე ადგილზე მყოფს - მეორე არჩევანს. განაგრძეთ პოზიციების მინიჭება მანამ, სანამ ყველამ არ გააკეთოს თავისი არჩევანი.

სახალისოა აირჩიო წვრილმანები იმ სპორტისთვის, რომლისთვისაც თქვენ განსაზღვრავთ თქვენს შეკვეთას. შეარჩიეთ ისეთი სპორტი, როგორიცაა ფეხბურთი, ბეისბოლი, კალათბურთი ან ჰოკეი

შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 8
შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 5. ითამაშეთ სასმელი თამაში, როგორიც არის თასი ან ლუდის პონგი.

მიიღეთ პლასტმასის ჭიქები და დაითვალეთ 1 -დან 10 -მდე. ესროლეთ ჭიქებში ან გადაატრიალეთ ისინი, და რაც რიცხვი ჩამოთვლილია თასის ბოლოში არის მონახაზი პოზიციის ნომერი. გააკეთეთ ეს თქვენი სიის თითოეული მოთამაშისთვის, სანამ თქვენი შეკვეთის პროექტი არ დასრულდება.

მეთოდი 3 დან 3: ალტერნატიული შედეგების გამოყენება

შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 9
შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 1. გამოიყენეთ დოღი, რათა დადგინდეს თქვენი მთელი შეკვეთის პროექტი

მიანიჭეთ მოთამაშეებს ცხენები შემთხვევით და შეარჩიეთ თქვენი მონახაზი რბოლის გამარჯვებულზე დაყრდნობით. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი დოღი, როგორიცაა კენტუკის დერბი.

მიანიჭეთ 5 ან 10 ცხენი 5 ან 10 მოთამაშეს შემთხვევით და უყურეთ დოღს, რომ ნახოთ ვინ გაიმარჯვებს პირველს, მეორეს და მესამეს. შემდეგ, მიანიჭეთ თქვენი პოზიციების პროექტი იმის მიხედვით, თუ ვინ მოიგო რბოლა. მიანიჭეთ თქვენს სიაში შემავალ პირს პირველი გამარჯვებული, მეორედან მეორე ადგილზე და ასე შემდეგ, სანამ ყველა ადგილი არ შეივსება

შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 10
შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 2. თქვენი შეკვეთის პროექტის არჩევისას მიმართეთ NFL პროექტს

თითოეულ ადამიანს მიანიჭეთ დრაფტიდან 12 საუკეთესო არჩევანიდან. შეარჩიეთ თქვენი შეკვეთის პროექტი იმის მიხედვით, თუ რა რიგით ხდება მოთამაშეთა შერჩევა.

შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 11
შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 3. შეადგინეთ თქვენი პროექტი PGA ჩემპიონატის გოლფის მოთამაშეთაგან

მიანიჭეთ მოთამაშე თითოეულ გოლფის მოთამაშეს, რომელიც მონაწილეობს PGA ჩემპიონატში. შეადგინეთ თქვენი შერჩევის პროექტი, რომლის გარშემოც გოლფის მოთამაშე იმარჯვებს ტურნირზე. ვინც თქვენ მიანიჭეთ გამარჯვებულ მოთამაშეს, ის პირველი აირჩევა.

შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 12
შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 4. უყურეთ რეალობის ტელევიზიას და შეარჩიეთ თქვენი პროექტი შოუს საფუძველზე

შეარჩიეთ რეალობის სატელევიზიო შოუ, სადაც პერსონაჟები მუდმივად იშლება, მაგალითად ბაკალავრი ან გადარჩენილი. მიანიჭეთ თითოეული მოთამაშე კონკურსანტს. კონკურსანტების ლიკვიდაციის თანმიმდევრობა არის ბრძანების პროექტი.

შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 13
შეკვეთის პროექტის განსაზღვრა ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 5. გამოიყენეთ რეზინის იხვის რბოლის შედეგები შეკვეთის პროექტის შესარჩევად

ყველას, ვინც კონკურსში მონაწილეობს, მიანიჭეთ რეზინის იხვი. მოათავსეთ იხვები მდინარეში და გამოიყენეთ თანმიმდევრობა, რომლითაც ისინი კვეთენ ფინიშის ხაზს, რათა დადგინდეს შეკვეთის პროექტი. ვინც პირველად გაიმარჯვებს, შეუძლია აირჩიოს პირველი.

გირჩევთ: