როგორ ვითამაშოთ კრიკეტი ისრები: 8 ნაბიჯი (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ ვითამაშოთ კრიკეტი ისრები: 8 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ ვითამაშოთ კრიკეტი ისრები: 8 ნაბიჯი (სურათებით)
Anonim

კრიკეტი არის ამაღელვებელი თამაში ისრებით, რომლის თამაშიც შესაძლებელია ცალ-ცალკე ან გუნდური გუნდის წინააღმდეგ. თამაშის მიზანი არის დააგროვოთ ქულები დაფაზე გარკვეული ნომრების 'დახურვით' თქვენი მოწინააღმდეგის გაკეთებამდე. მაგრამ თუ ისინი "დახურეს" თქვენს წინაშე, მაშინ თქვენ იქნებით ის, ვინც თამაშობს დაჭერას. ეს არის რბოლა დასრულებამდე ამ ადვილად სწავლის თამაშში, რომელიც ასევე გასართობია დამწყებთათვის. წაიკითხეთ და ისწავლეთ თამაში.

ნაბიჯები

ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 1
ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. გაიგე dartboard

წრიული დაფა შედგება "ტორტის ნაჭრებისგან" ერთი "ნაჭრით" თითოეული ნომრისთვის 1 -დან 20 -მდე. არის გარე ორმაგი რგოლი, რომელიც გადის მთლიანი დაფის პირას, ასევე შიდა სამმაგი ბეჭედი, რომელიც მდებარეობს ორმაგი ბეჭედი და ცენტრში bullseye. თავად კუროს ორი ნაწილი აქვს: გარე და შიდა.

იხილეთ როგორ ისროლოთ ისრები, თუ ეს პირველი შემთხვევაა, როდესაც ისრებს ისვრით.

ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 2
ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. იპოვეთ მეგობარი (ან მეგობარი), რომ ითამაშოთ

თუ თითოეულ გუნდში ერთზე მეტ ადამიანს თამაშობთ, გადაწყვიტეთ რა თანმიმდევრობით ჩაერთვებიან თქვენი მოთამაშეები. თუ ეს შესაძლებელია, შექმენით გუნდები თანაბრად იმავე რაოდენობის მოთამაშეებით და შედარებით მსგავსი უნარ -ჩვევებით.

ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 3
ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. შექმენით ქულების დაფა

ისრტ დაფები საზოგადოებრივ ადგილებში ჩვეულებრივ აქვთ დაფის მახლობლად დაფა ან დაფა. თუ არა, აიღეთ კალამი და ქაღალდი. ჩაწერეთ სახელები ადამიანების/გუნდებისათვის თქვენი ცხრილის ცხრილის თავში. ვერტიკალურ სვეტში, ცხრილის შუა ნაწილში, ჩაწერეთ რიცხვები

ნაბიჯი 15.

ნაბიჯი 16.

ნაბიჯი 17.

ნაბიჯი 18.

ნაბიჯი 19.

ნაბიჯი 20.და bullseye (ან მოკლედ).

ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 4
ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. გაეცანით თამაშის წესებს:

  • გამარჯვებული არის პირველი მოთამაშე, რომელმაც „დახურა“ყველა საჭირო რიცხვი (15–20, პლუს კურო), ხოლო მეტოქესთან შედარებით თანაბარი ან მეტი ქულა დააგროვა.
  • ნომერი ითვლება "დახურულ" მას შემდეგ, რაც ის სამჯერ მოხვდა თამაშის დროს. თუ დარტმა დაეცემა რიცხვის გარე ორმაგ რგოლში, ის ითვლება ორ დარტყმად; შიდა სამმაგი ბეჭედი ითვლის სამს. კუროსთვის გარე გარეგნობა ღირს ერთი დარტყმისთვის, ხოლო შიდა - ორი. სამწუხაროდ, არ არსებობს სამმაგი ხარიხი.
  • თუ მოთამაშე ხურავს ნომერს მეტოქემდე, ის იღებს ქულებს ყოველ ჯერზე იმავე რიცხვის დარტყმამდე, სანამ მოწინააღმდეგე არ დახურავს მას. როგორც კი ორივე მოთამაშე დახურავს რიცხვს, არცერთს არ შეუძლია მისგან მეტი ქულის მოპოვება.
  • ქულები უდრის დახურული რიცხვის მნიშვნელობას, მათ შორის ნებისმიერი გაორმაგება ან გასამმაგება. მაგალითად, თუ დახურავთ 20 -ს და შემდეგ სამჯერ 20 -ს დაარტყამთ, მიიღებთ 60 ქულას. გარე ბულსია 25 ქულაა, ხოლო შიდა ბურუსი - 50 ქულა.
ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 5
ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. დაიწყეთ თამაში

თითოეული მოთამაშე თითო დარტყმას აგდებს სამ დარტყმას. საერთო სტრატეგია არის თამაშის დაწყება 20 – ისკენ-კონკრეტულად სამმაგი 20 – ით-ვინაიდან ის ყველაზე მეტ ქულას იძენს, ხოლო ბულეისის ბოლო შენახვა, ვინაიდან ყველაზე ძნელია დარტყმა. ამასთან, არ არის საჭირო თანმიმდევრობა, განსაკუთრებით დამწყებთათვის.

ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 6
ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 6. შეინახეთ ანგარიში

პირველად, როდესაც რიცხვს დაარტყამ, ციფრის გვერდით დადე დიაგონალური ნიშანი. როდესაც ისევ იგივე რიცხვს შეხვდებით, შექმენით X საპირისპირო მიმართულებით გადაკვეთის დიაგონალური ნიშნის დამატებით. მესამედ როდესაც რიცხვს დაარტყამთ ითვლება „დახურულად“, რასაც მიუთითებთ X– ის გარშემო წრის შემოხაზვით: Ⓧ.

ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 7
ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 7. ჩაწერეთ ხაზი ნომერზე მას შემდეგ, რაც ორივე მოთამაშემ დახურა ის, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ მას აღარ აქვს უფლება ქულების მისაღებად

გახსოვდეთ, თუ დახურავთ ნომერს სხვა მოთამაშემდე, შეგიძლიათ გააგრძელოთ ამ რიცხვის დარტყმა და დააგროვოთ ქულები, სანამ სხვა მოთამაშე არ დახურავს მას.

ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 8
ითამაშეთ კრიკეტი ისრებით ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 8. თუ პირველ პირს/გუნდს, რომელმაც ყველაფერი დახურა, ასევე აქვს თანაბარი ან მეტი ქულა ვიდრე მეტოქე, თამაში დასრულებულია

თუ მათ მეტოქეზე ნაკლები ქულა აქვთ, თამაში გრძელდება. ზემოთ მოცემულ სურათზე გუნდმა ძაღლმა გაიმარჯვა, რადგან მათ დახურეს ყველა ნომერი და ჰქონდათ ყველაზე მეტი ქულა.

გირჩევთ: