6 გზა გამარჯვებისათვის წერტილოვან თამაშში

Სარჩევი:

6 გზა გამარჯვებისათვის წერტილოვან თამაშში
6 გზა გამარჯვებისათვის წერტილოვან თამაშში
Anonim

წერტილოვანი თამაში, ანუ წერტილები და ყუთები, არის პოპულარული კალმისა და ფანქრის თამაში, რომელიც უკვე ხელმისაწვდომია ონლაინ რეჟიმში. თამაშის მოსაგებად აუცილებელია რაც შეიძლება ადრე გავაკონტროლოთ თამაში. დამატებითი ინფორმაციისთვის და თამაშის ვარიაციების შეჯამება და ძირითადი ტაქტიკა, იხილეთ ვიკიპედია

ნაბიჯები

მეთოდი 1 დან 5: განმარტებები

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 1
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. ჯაჭვი:

ჯაჭვი არის 3 ან მეტი ყუთის ნებისმიერი სტრიქონი, რომელიც იწყება ერთ ადგილას და მთავრდება სხვაგან. ჯაჭვი ითვლება "1".

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 2
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. არა ჯაჭვი:

არა ჯაჭვი არის ერთი ან ორმაგი ყუთი. არა ჯაჭვი ითვლება "0".

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 3
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. მარყუჟი:

მარყუჟი არის 4 ან მეტი ყუთის ნებისმიერი სტრიქონი, რომელიც იწყება და მთავრდება ერთსა და იმავე ადგილას. მარყუჟი ითვლება "2".

Y- ჯაჭვი: იხილეთ ქვემოთ Y- ჯაჭვის ღირებულება

მეთოდი 5 დან 5: ჯაჭვის წესი

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 4
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 1. თამაშის გასაკონტროლებლად,

  • მოთამაშე 1 მიზნად ისახავს ჰქონდეს რიცხვითა ჯაჭვის რიცხვი
  • მოთამაშე 2 მიზნად ისახავს ჰქონდეს კენტი რიცხვის ჯაჭვის რაოდენობა
  • ითამაშეთ ნებისმიერი კენტი (ან არა კვადრატული კენტი-ლუწი) დაფის ზომაზე (როგორიცაა ის, რაც გვხვდება წერტილოვან თამაშში (3x3, 5x5, 7x7). თამაშებისთვის თითოეულ მხარეს ლუწი რაოდენობის ყუთებით, მაგალითად 4x4, ეს წესი საპირისპიროა).
  • ამ წესის გამონაკლისი - 3x3, "0" ჯაჭვის რაოდენობა სარგებლობს მოთამაშე 2 -ით
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 5
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 2. აქ მოთამაშემ 1 მოახერხა 2 ჯაჭვის შექმნა და აიძულა მოთამაშე 2 გადასცა მას ყველაზე პატარა ჯაჭვი

მეთოდი 5 -დან 5: ყველა ჯაჭვის აღება

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 6
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 1. იმისათვის, რომ გამოიყენოთ ჯაჭვის დათვლის პრინციპები, თქვენ უნდა შეგეძლოთ აიღოთ ყველა ჯაჭვი, რომელიც მზადდება

როდესაც თქვენი მოწინააღმდეგე მოგცემთ პირველ ჯაჭვს, აიღეთ ყველა ყუთი ბოლო ორის გარდა. შესწირეთ ეს ორი, ორი ხაზის ბოლოს მოათავსეთ თქვენი ხაზი, დატოვეთ ადგილი ერთ ყუთსა და მეორეს შორის. ეს ცნობილია როგორც ორმაგი ჯვარი.

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 7
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 2. თუ თქვენი მოწინააღმდეგე თამაშობს მარყუჟში, დატოვეთ ოთხი ყუთი და ითამაშეთ ისე, რომ იყოს ბოლო ორ ხაზს შორის მანძილი თქვენი ბოლო ხაზის ორივე მხარეს

ჯაჭვის ბოლო 2 ყუთის ან მარყუჟის ბოლო 4 ყუთის შეწირვით თქვენ გარანტირებული გაქვთ თამაშში თითოეული ჯაჭვის მოპოვება.

=== გაფართოებული ===

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 7
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 7

გამონაკლისები

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 8
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 1. 3x3– ში არის 9 ყუთი - მოგებისთვის გჭირდებათ 5

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 9
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 2. 5x5– ში არის 25 ყუთი - მოგებისთვის გჭირდებათ 13

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 10
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 3. 7x7– ში არის 49 ყუთი - გამარჯვებისთვის გჭირდებათ 25

იმის გამო, რომ თქვენ უნდა შესწიროთ ყუთები თამაშში ყველა ჯაჭვის მოსაპოვებლად, ზოგჯერ შესაძლებელია თქვენი მოწინააღმდეგე გააკეთოს რამოდენიმე ყუთი

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 11
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 4. იყავით ფრთხილად, რომ არ დაუშვათ თქვენი შეწირული ყუთების ოდენობა ძალიან მაღალი იყოს, რადგან თქვენ შეიძლება გაწიროთ ძალიან ბევრი და წააგოთ თამაში

ვინაიდან თქვენ სწირავთ ყველაფერს, გარდა ბოლო ჯაჭვისა, თქვენ იცით, რომ თქვენს მოწინააღმდეგეს 2 ყუთს მისცემთ ჯაჭვის რაოდენობის ყოველი "1" -ისთვის (გარდა ბოლო ჯაჭვისა)

ასე რომ მათემატიკურად: 2 * (ჯაჭვის რაოდენობა - 1) = მსხვერპლ ყუთების რაოდენობა

არა ჯაჭვები

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 12
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 1. მოდით ვუწოდოთ ადამიანს, რომელიც აპირებს მიიღოს ყველა ჯაჭვი "ლიდერი" და მეორე პირი "მიმდევარი"

მას შემდეგ, რაც ლიდერი აპირებს მიიღოს ჯაჭვები, მიმდევარი მიიღებს ბოლო არა ჯაჭვს. ზოგიერთ შემთხვევაში, მიმდევარი ასევე იღებს პირველ არა-ჯაჭვს.

როდესაც შენ ხარ ლიდერი, ამის სურვილი გაქვს მოერიდეთ ჯაჭვების არარსებობას რადგან ამან შეიძლება ხელი შეუწყოს თქვენი მოწინააღმდეგის ანგარიშს და მისცეს მათ გამარჯვების საშუალება. როდესაც თქვენ ხართ მიმდევარი, შექმენით რაც შეიძლება მეტი, რათა უფრო მჭიდრო თამაში იყოს შესაძლებელი.

გრაფის შეცვლა

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშზე ნაბიჯი 13
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშზე ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 1. ჩართეთ ჯაჭვი მარყუჟში

მას შემდეგ, რაც მარყუჟები არის "2" და ჯაჭვები არის "1", ჯაჭვის მარყუჟად გადაქცევა ან მარყუჟის ჯაჭვად გადაყვანა იწვევს რიცხვის შეცვლას "1" -ით.

ეს ხდის ლუწი რიცხვს კენტი, ან კენტი რიცხვს ლუწი. თუ თქვენ ხართ მიმდევარი, შეეცადეთ შეცვალოთ რიცხვი მარყუჟის ჯაჭვად გადაქცევით ან ჯაჭვი მარყუჟად. თუ თქვენ ხართ ლიდერი, შეეცადეთ ხელი შეუშალოთ მიმდევარს ეს გააკეთოს თქვენთან

შეცდომები

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 14
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 1. ყველა უშვებს შეცდომებს, ზოგჯერ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს თქვენს სასარგებლოდ

თუ თქვენ ხართ მიმდევარი, შეგიძლიათ ხანდახან ისარგებლოთ შანსი, რომ ადრე მიატოვოთ ჯაჭვი.

თუ თქვენს მოწინააღმდეგეს დაავიწყდება ორი ყუთის შეწირვა ბოლოს, რიცხვი დაეცემა 1 -ით, რაც ზოგჯერ შეიძლება გამარჯვებით დასრულდეს, თუ თქვენი მსხვერპლი არ მოგცემთ ძალიან ბევრ ყუთს. ზედმეტი მსხვერპლის თავიდან ასაცილებლად, შეარჩიეთ შესაწირავი ყველაზე პატარა ჯაჭვები

Y- ჯაჭვები

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 15
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 1. Y- ჯაჭვები გართულებულია, რადგან არსებობს ერთზე მეტი ფილიალი, რომელიც შეიძლება ჩაითვალოს ჯაჭვად

როდესაც მიიღებთ ჯაჭვს, რომელიც იშლება მრავალი მიმართულებით, ჯერ შეხედეთ გაყოფის წერტილს. ითვლიან "1" ფუძესა და ერთ ფილიალს, ითვლიან სხვა "1" თითოეულ დამატებით ტოტზე.

  • Y-Chain– ის უმეტესობა ჩაითვლება როგორც „2“, ვინაიდან იქნება ერთი ფუძე და ტოტი ერთი დამატებითი ტოტით. ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ თქვენ გაითვალისწინოთ მხოლოდ Y- ჯაჭვის ჯაჭვები. არა ჯაჭვები შეიძლება ზოგჯერ განშტოდეს ჯაჭვიდან, მაგრამ ეს ასეა არა Y- ჯაჭვი.
  • Y- ჯაჭვები არის მაშინ, როდესაც გრძელი ჯაჭვი მცირე ზომის ჯაჭვით არის განშტოებული. ზოგჯერ ერთზე მეტი. ხანდახან, თუ ერთზე მეტი ფილიალია, განიხილეთ შესაძლებლობა, რომ Y- ჯაჭვი გაწყდეს შუაში და შექმნათ მხოლოდ 2 რეგულარული ჯაჭვი. ამ შესაძლებლობის გათვალისწინების გარეშე თქვენ შეიძლება იფიქროთ, რომ Y-Chain ღირს "3", რადგან მას აქვს 2 ფილიალი. მაგრამ თუ ის შუაზეა გატეხილი, ტოვებს მხოლოდ 2 ჯაჭვს, მაშინ ღირს "2".

Y- მარყუჟები

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 16
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 16

ნაბიჯი 1. Y- მარყუჟები მსგავსია Y- ჯაჭვებისა, მაგრამ მრავალი ჯაჭვის ფილიალის ნაცვლად, Y-Loops– ს აქვს ფილიალები, რომლებიც მარყუჟშია

ეს პრობლემურს ხდის საბოლოო ქულის ადრეულ დათვლას. მარყუჟი და ჯაჭვი გვთავაზობს "3" -ის დათვლას, მაგრამ იმისდა მიხედვით, თუ სად ათავსებს მიმდევარი ხაზს, შეიძლება დაგჭირდეთ მსხვერპლის გაღება ან თქვენ შეძლოთ ამ ყველაფრის აღება.

  • როდესაც შეხვდებით Y- მარყუჟს, მარყუჟი ყოველთვის არის ფუძე და ტოტი, რომელიც ითვლება "2", რასაც მოყვება ჯაჭვების რაოდენობა, რომლებიც განშტოებულია მისგან.
  • Y- ჯაჭვის მსგავსად, თუ მისგან განშტოებულია 2 ან მეტი ჯაჭვი, შესაძლებელია Y-Loop- ის გაწყვეტა მარყუჟის შიგნით 1 ან 2 ყუთის შეწირვით და ერთი დიდი ჯაჭვის შექმნით. ეს შეამცირებს Y- მარყუჟს "4" მნიშვნელობით ჯაჭვამდე "1" მნიშვნელობით, რომელსაც შეუძლია მკვეთრად შეცვალოს საბოლოო ანგარიში.
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშზე ნაბიჯი 17
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშზე ნაბიჯი 17

ნაბიჯი 2. თუ თქვენ ხართ მიმდევარი, გინდათ რაც შეიძლება მეტი ყუთი შეავსოთ ჯაჭვების დაკარგვისთვის

მაშინაც კი, როდესაც თქვენ Y-Loop– ის წინაშე დგახართ, ყოველთვის შესწირეთ მსხვერპლი ფილიალის ჯაჭვს ჯერ, შემდეგ მარყუჟს. ამ გზით, თქვენ მიიღებთ 2 ყუთს ჯაჭვისთვის, ხოლო თუ დაფაზე არის სხვა ჯაჭვები, შესაძლოა მიიღოთ 4 ყუთი მარყუჟისთვის, თუ თქვენი მოწინააღმდეგე შეეწირა მათ.

მეთოდი 5 -დან 5: სარკე

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშზე ნაბიჯი 18
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშზე ნაბიჯი 18

ნაბიჯი 1. ვინაიდან სარკისებური ხრიკი ყველაფერს თანაბრად აქცევს, ის უპირატესობას ანიჭებს 1 მოთამაშეს

ვინაიდან მოთამაშე 2 მეორეა თამაშში, მოთამაშემ 1 უნდა მოძებნოს გზა გახდეს "მოთამაშე 2" იმ თვალსაზრისით, რომ შეძლოს მოძრაობების კოპირება. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი ცდილობს შექმნას სარკე ზედა-ქვედა და მარცხენა-მარჯვენა, უმეტესობა ამას არასწორად აკეთებს მხოლოდ ზედა-ქვედა ან მარცხენა-მარჯვენა სარკისებურად. ნამდვილი სარკე ასახავს ზემოდან ქვემოდან და მარცხნიდან მარჯვნივ ერთდროულად.

3x3 დაფები

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 19
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 19

ნაბიჯი 1. 3x3 არის იმდენად მცირე, რომ ისინი ტენდენცია შეცვალოს გარკვეული წესები

მიუხედავად იმისა, რომ სარკეები უპირატესობას ანიჭებენ მოთამაშეს 1 -ს, თუ მოთამაშე 1 თამაშობს მხოლოდ ვერტიკალურ ან ჰორიზონტალურ ხაზებს, მოთამაშეს 2 შეუძლია მოიგოს სარკის თამაში მოთამაშეს 1 -ით 3 ჯაჭვის შექმნით, რომლებიც ვერტიკალური ან ჰორიზონტალურია. თუ მოთამაშე 1 შეამჩნევს, რომ მისი კოპირება ხდება, მას შეუძლია შექმნას მარყუჟი ცენტრალურ ყუთში, რომელიც უპირატესობას ანიჭებს მოთამაშეს 1 ნაცვლად მოთამაშეს 2.

ყველა დაფა

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 20
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 20

ნაბიჯი 1. როგორც ბევრმა შეიძლება გაარკვიოს ადრე, სარკისებური ხრიკებისათვის მოთამაშის სასარგებლოდ შემობრუნების გზა არის ცენტრალური ყუთის გაცემა ისე, რომ მოთამაშე 2 ეფექტურად თამაშობს 1 მოთამაშეს წინ, რაც მას კოპირების საშუალებას აძლევს

მიუხედავად იმისა, რომ უმეტესობამ შეიძლება იფიქროს, რომ ეს ავტომატურად იწვევს განწირულობას მოთამაშეს 2 -ში, თუკი ეს მოხდება, ეს ასე არ არის. ამის საწინააღმდეგოდ ორი სტრატეგია არსებობს:

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 21
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 21

ნაბიჯი 2. არ მისცეთ მოთამაშეს 1 საშუალება მოგცეთ ცენტრალური ყუთი

იმ შემთხვევაში, თუ ისინი გეჩვენებათ, რომ აიძულებთ მას აიღოთ, დარწმუნდით, რომ სხვაგან არის დაფა სხვაგან. ასევე, შეეცადეთ შემოიხვიოთ ცენტრალური ბლოკის გარშემო და ჩართოთ იგი ტალღოვან ჯაჭვში, რომელიც ითვლება "1", ასე რომ, თუკი ისინი დანარჩენ გზაზე მოგეჩვენებათ, რიცხვი უცნაური დარჩება.

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 22
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 22

ნაბიჯი 3. თუ მოთამაშე 1 დაჟინებით მოითხოვს ზუსტად იგივე ნაბიჯების თამაშს, როგორც თქვენ, მაშინ არაერთხელ შესწირეთ არა ჯაჭვები

ვინაიდან თქვენ უკვე 1 ყუთი ხართ წინ, თუ ყველა დანარჩენ ყუთს თანაბრად გაუზიარებთ, თქვენ გაიმარჯვებთ. საბოლოოდ მოთამაშე 1 დაინახავს, რომ თქვენი კოპირება გამოიწვევს მათ წაგებას და ისინი შეჩერდებიან.

სპორტულობა

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 23
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 23

ნაბიჯი 1. იმ ადამიანების წინააღმდეგ, რომლებიც არ არიან მიჩვეულნი სარკისებურ ხრიკს, სარკის ხრიკი თითქმის არ მოითხოვს უნარს

ამრიგად, როდესაც თქვენ თამაშობთ ადამიანებთან ერთად, შეიძლება მიიღოთ უკიდურესად უარყოფითი პასუხები იმ ადამიანებისგან, რომლებსაც მოსწონთ ოსტატური თამაშის დაფასება.

მეთოდი 5 დან 5: გამონაკლისი

გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 24
გაიმარჯვეთ წერტილოვან თამაშში ნაბიჯი 24

ნაბიჯი 1. 3x3 თამაშში ზუსტად 1 არა ჯაჭვით, 1 ჯაჭვით და 1 მარყუჟით, შემდეგ მოთამაშე 1 იმარჯვებს (მიუხედავად იმისა, რომ რაოდენობა უცნაურია)

მე ვფიქრობ, რომ მიზეზი ის არის, რომ ეს ისეთი მცირე მდგომარეობაა, ამიტომ ჩვეულებრივი მსხვერპლშეწირვის ტაქტიკა უბრალოდ მეტისმეტს იძლევა. მაგალითად, შეხედეთ 3x3 დაფას, რომელსაც აქვს 3 ყუთის ჯაჭვი ზედა ნაწილში, მარყუჟი 4 ყუთში ქვედა მარჯვნივ და არა ჯაჭვი 2 ყუთი ქვედა მარცხენა მხარეს.

გირჩევთ: